PremessaI Frutti del diavolo si possono mangiare solamente da energia verde in poi e si ottengono nei seguenti modi:
-facendo una quest con l'obiettivo di trovare un preciso frutto (sezione Avventure), se siete energia gialla dovrete richiedere una quest comune contro un avversario che sia almeno energia verde
-pagando la quota di 100.000.000 di berry alla Marina
-come premio in un torneo
-come premio per i meriti in Marina (solo gli Ammiragli possono regalare frutti)
Cominciamo con quelli per tipologia:
RogiaChi possiede un frutto Rogia, potrà sfruttare come vuole l'elemento che il frutto gli dona
Decremento HP 50 punti Aumento MP 100 punti, l'invulnerabilità consuma 200 MP
Ai possessori di questi frutti, i danni elementali bonus, dello stesso elemento, non fanno danno, per esempio, se con la Raji, che dona bonus elementari di elettricità, si prova ad attaccare un possessore del Goro-Goro, i bonus non verranno calcolati, se questo schiva o subisce in pieno il colpo, invece, nel caso questo si difenda o il possessore di questa spada si difenda con essa, i bonus vengono calcolati, ma non si può infliggere danno grazie a questi bonus al possessore del Rogia
Ex.
Attacco alto (40 MP) + Bonus Elementali (15 MP)
- Se il possessore del Rogia dello stesso elemento dei bonus schiva o subisce la tecnica, la tecnica avrà una potenza di 40 MP;
- Se il possessore del Rogia si difende con una tecnica Critica, quello che avrà attaccato subire 80–(40+15) = 25 danni
- Se ci si è difesi da una tecnica Alta con la stessa Alta, anche se avesse il bonus, non viene contato e nessuno dei due subisce danno, ma se per esempio, si usa una tecnica lieve che usa la spada, ci si protegge da una media scagliata dal possessore del Rogia che ha lo stesso elemento dell’arma, si riesce a difendersi totalmente, in quanto in questo caso, ci sono 15 bonus e ne bastano 10 per arrivare da 10 a 20, ma i 5 in eccesso, non fanno danno.
ParamishaChi possiede un frutto Paramisha, potrà utilizzare i poteri del frutto senza controindicazioni
Aumento HP 50 punti Aumento MP 50 punti
Zoo ZooChi possiede un frutto zoo zoo, aumenterà drasticamente la sua forza.
Aumento HP 80 punti Aumento MP 80 punti,ogni attacco nella forma bestiale consuma 10 MP in +
Nota BeneAlcuni frutti hanno come Bonus "si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria" questa abilità vi conferische forza e velocità di una energia in più
Rimettere in gioco un fruttoQualora i due marines o i due pirati, con lo stesso frutto, non sono più attivi da almeno 4 mesi, o uno ha avvisato che non parteciperà più e l'altro non è attivo da almeno 6 mesi, il frutto di quello che non è attivo da più tempo verrà lasciato di nuovo libero, in modo tale che qualcun altro potrà provare a guadagnarselo, ovviamente, l'altro resterà occupato, in modo tale che ci possa sempre essere almeno un pirata e un marine per ogni tipo di frutto.
Caratteristiche Specifiche:Ago-Ago. Ingerito da:
Nome originale: Toge Toge no Mi
Poteri: Permette di far spuntare aghi da ogni parte del corpo.
Bonus: Se l'avversario attacca il possessore di questo frutto senza armi, subirà un danno di 10 MP/HP
Malus:
Bom-Bom. Ingerito da:
Nome originale: Bomu Bomu no Mi
Poteri: Permette di rendere esplosivo il corpo e tutto ciò che proviene da esso, compreso il respiro e le caccole.
In pratica trasforma chi lo mangia in una bomba umana. Consente inoltre di digerire qualsiasi tipo di esplosivo.
Bonus: Le esplosioni e solo le esplosioni non gli fanno danno
Malus:
Bubble-Bubble. Ingerito da:
Nome originale: Awa Awa no Mi
Poteri: Chi lo ingerisce ha la capacità di emettere schiuma da tutto il corpo. Tale sostanza è capace di "lavare via" la forza di chiunque, bloccando sia l'attacco che la difesa. Lavandosi con l'acqua, l'effetto viene annullato.
Bonus: quando si colpisce con una bolla l'avversario i suoi valori di forza e velocità diminuiscono all'energia inferiore per tutto il suo turno successivo.
in caso di schivata può variare, perchè si trasforma in sapone solo una piccola parte del corpo, quindi, per esempio, se si colpisce una gamba, si diminuisce solo la velocità, ma se prova ad attaccare con calci, diminuisce anche la forza e se invece, si colpisce solo un braccio e l'avversario prova ad attaccare usando il braccio trasformato
Non può affrontare scontri in un luogo dove piove, altrimenti il suo frutto non avrebbe mai effetto
Malus: se si prova ad usarlo contro a un avversario che possiede l'acqua acqua, non si riesce a trasformarlo, lo stesso vale se ci si prova a difendere a tecniche d'acqua con il muro di sapone
Coil-Coil. Ingerito da:
Nome originale: Bane Bane no Mi
Poteri: Dà la capacità di trasformare ogni parte del corpo in una molla, dando quindi la possibilità di portare attacchi fulminei all'avversario.
Bonus: si possiede la velocità e la forza dell'energia superiore alla propria, qualora si attacchi trasformando le proprie gambe in molle e dandosi la spinta con esse
Malus:
Dela-Dela. Ingerito da:
Nome originale: Doru Doru no Mi
Poteri: Permette di emettere cera dal corpo a piacimento. La cera può essere usata per costruire armi, imprigionare gli avversari
o costruire ingegnose e letali opere d'arte. Una volta solidificata, la cera assume la consistenza dell'acciaio e difficilmente può essere spezzata a meno che non la si metta in contatto col fuoco, nel qual caso si scioglie all'istante.
Bonus:- la cera ha una resistenza pari ad un attacco alto,
- si possono imprigionare gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
- le armi create valgono come una tecnica e funzionano solo per la durata dello scontro (non se ne vanno terminato il turno)
- in caso di armature di cera, si riduce il danno di 5 MP qualora lo si subisce o lo si schiva, però va prima creata con una tecnica di livello almeno critico (e non se ne va neanche questa alla fine del turno)
Malus: non si può contrastare il fuoco con la cera, quindi le tecniche di fuco contro quelle di cera guadagnano 10 MP in più
Door-Door. Ingerito da:
Nome originale: Doa Doa no Mi
Poteri: Dà la capacità di trasformare qualsiasi oggetto o essere vivente si tocchi in una porta.
Un'applicazione di questo potere è la "Air Door", che permette di aprire una porta nell'atmosfera per entrare in una specie di dimensione parallela.
Poteri: Si può attaccare da distanza senza muoversi, creando delle porte e facendo passare i colpi in esse
Bonus: Si può evitare un colpo, creando delle porte e entrandovi, spendendo tanti MP pari alla forza della tecnica avversaria e senza il bisogno di tecniche apposite
Si può stare nella dimensione creata dalle proprie porte per un turno e si recuperano 5 HP
Malus: Si può scappare da una tecnica con le proprie porte, solo se l’avversario ha una forza della stessa energia della propria velocità
Se si sta un turno nella propria dimensione, per recuperare HP, non si possono fare tecniche
Non ci si può nascondere nella propria dimensione per recuperare HP, per due post di seguito
Sparire nella propria dimensione per recuperare HP non è una tecnica, ma una azione, quindi, bisogna usare, una delle proprie azioni disponibili, sacrificando la schivata o una delle due tecniche che si possono fare in una combo
Fior-Fior . Ingerito da:
Nome originale: Hana Hana no Mi
Poteri: Si acquisisce la capacità di far germogliare le parti del proprio corpo (come braccia, gambe ed occhi) su qualsiasi superficie e distanza ed in numero pressoché illimitato: molto utile per effettuare attacchi a sorpresa rapidi e letali. Perfetto per imprigionare o immobilizzare gli avversari.
Bonus: è possibile usare ali create con i propri arti per un turno e una sola volta per scontro e non vale come tecnica (o meglio può essere combinata ad altre tecniche)
Malus: i danni recati alle parti del corpo "fiorite" si ripercuotono sull'utilizzatore
Gnam-Gnam. Ingerito da:
Nome originale: Baku Baku no Mi
Poteri: Grazie a questo potere è possibile inghiottire qualsiasi materiale non comunemente commestibile e fare in modo che il proprio organismo lo metabolizzi e ne tragga vantaggi di vario genere. Ad esempio mangiando il ferro di cui è fatto un cannone è possibile trasformare le proprie braccia in armi oppure rendere il proprio corpo di consistenza ferrosa.
Bonus: si può ingerire ogni tipo di oggetto per acquisirne le caratteristiche al momento della compera
Malus:
Gom-Gom. Ingerito da:
Nome originale: Gomu Gomu no Mi
Poteri: Trasforma il corpo in gomma e conferisce la capacità di allungarlo a piacimento. Permette di assorbire gran parte dei danni dovuti a colpi "percussivi", come calci o pugni (dipende anche dalla potenza del colpo, ovviamente) e ai colpi di proiettile che rimbalzano sul suo corpo (vulnerabile invece alle ferite da taglio).
Bonus:-ad ogni colpo percussivo dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica;
-si è invulnerabili ai proiettili
-il 2°gear dona all'utilizzatore la velocità dell'energia superiore alla propria;
-con il 2°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
-il 3°gear dona all'utilizzatore la forza dell'energia superiore alla propria e le tecniche col frutto guadagnano 30 MP;
-con il 3°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
Malus:-il 2°gear consuma 10 HP a turno
-il 3°gear si può usare solo un turno e il turno dopo il suo utilizzo riduce l'utilizzatore alle dimensioni di un bambino, riducendo così la propria velocità di due energie inferiori alla propria, dopo di che si ritorna normali
Gust-Gust. Ingerito da:
Nome originale: Kama Kama no Mi
Poteri: Frutto che permette di creare velocissimi fendenti d'aria grazie ai movimenti delle dita e delle mani.
Bonus:
Malus:
Kilo-Kilo. Ingerito da:
Nome originale: Kilo Kilo no Mi
Poteri: Permette di variare il proprio peso corporeo da meno di uno a diecimila Kg. Piombando addosso ai nemici può infliggere ingentissimi danni.
Bonus:
Malus:
Lama-Lama. Ingerito da:
Nome originale: Supa Supa no Mi
Poteri: Il corpo di chi l'ha ingerito diventa resistente come l'acciaio; inoltre, ogni parte del corpo può essere affilata a piacimento.
Bonus: Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo o dei colpi percussivi si riducono di 10 MP e i colpi portati con proiettili di 5 MP.
Malus:
Lazo-Lazo. Ingerito da:
Nome originale: Ori Ori no Mi
Poteri: Ogni parte del corpo può imprigionare l'avversario come in una corda d'acciaio, bloccandone i movimenti. È l'abilità perfetta per un alto ufficiale della Marina.
Bonus:-si possono legare gli avversari di energia inferiore per 1 turno;
-la corda ha la resistenza di una tecnica di livello alto;
Malus:
Mimo-Mimo. Ingerito da:
Nome originale: Mane Mane no Mi
Poteri: Memorizza aspetto e voce degli individui con cui viene in contatto e in seguito può riprodurli, diventandone un sosia perfetto. Può anche mixare le caratteristiche fisiche per creare ibridi tra varie persone. È l'abilità perfetta per una spia.
Bonus:
Malus:
Noro-Noro. Ingerito da:
Nome originale: Noro Noro no Mi (
Poteri: Chi l'ha mangiato è in grado di emettere dal corpo i fotoni Noroma, uno speciale tipo di particelle. Qualsiasi corpo ne venga colpito, solido, liquido o gassoso, mantiene inalterata la propria energia, ma fisicamente perde tutta la sua velocità.
Bonus:-il raggio laser non si può schivare;
-quando l'avversario viene colpito, la sua velocità cala di una energia per 2 turni
Malus:
Puzzle-Puzzle. Ingerito da:
Nome originale: Bara Bara no Mi
Poteri: Permette di scomporre il proprio corpo e rimontarlo in pochi secondi, proprio come un puzzle. Grazie a questo potere si possono creare tecniche di attacco e di difesa originali ed efficaci.
Bonus: - i danni portati dalle lame vengono ridotti di 5 MP
- ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
Malus:-i piedi non possono volare;
-un danno inflitto ad un qualunque pezzo viene accusato proprio come se il possessore del frutto non si fosse scomposto;
-non si può evitare una tecnica proveniente dal sottosuolo usando il potere di questo frutto, in quanto i piedi non possono volare
Rock-Rock.(frutto proveniente dal 2° film) Ingerito da:
Nome originale: Kachi Kachi no Mi
Poteri: Rende il corpo di chi l'ha ingerito molto resistente e capace di produrre calore.
Bonus:-Immunità alle tecniche con l'elemento fuoco,
-ad ogni colpo percussivo e tagliente, subito o schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
- si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
Malus: Tranne il fuoco tutte le altre tecniche elementari sono efficaci
Swish-Swish. Ingerito da:
Nome originale: Sube Sube no Mi
Poteri: Rende il corpo scivoloso e azzera l'attrito tra esso ed altri corpi. Tutto ciò che entra a contatto con la pelle scivola via all'istante.
Bonus: ad ogni colpo percussivo, tagliente e dagli spari dell'avversario che si schivano o che vengono subiti vengono tolti 10 MP alla tecnica
Malus:
Yomi-Yomi. Ingerito da:
Nome originale: Yomi Yomi no Mi
Poteri: si possiede in automatico questo frutto se si scegliere come razza lo scheletro.
Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come scheletro
- si può camminare sull'acqua;
- si possiede un corpo molto leggero e agile
- non si soffre di ferite da taglio
Malus: ogni danno è arrecato direttamente alle ossa, quindi è possibile che si rompano o vengano tagliate
Voice-Voice.(appare solo nel 1° film) Ingerito da:
Nome originale: Goe Goe no Mi
Poteri: Permette di scagliare potenti e distruttive onde sonore tramite la propria voce.
Bonus:
Malus:
Frutto-Frutto. Ingerito da:
Nome originale: Beri Beri no Mi
Poteri: Fa assumere alle varie parti del corpo le sembianze di palline. Così facendo è possibile parare i colpi fisici che si ricevono,
dividendo in piccole parti il proprio stesso corpo.
Bonus: - ad ogni colpo percussivo e tagliente dell'avversario che viene subito o schivato vengono tolti 10 MP alla tecnica subita
- ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
Malus:
Hollow-Hollow. Ingerito da:
Nome originale: Horo Horo no mi
Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può generare fantasmi dal proprio corpo dandogli la forma che vuole, inclusa la propria. Questi fantasmi, al contatto con le persone, sono in grado di trasmettere loro diversi stati emotivi come paura o disperazione.
Bonus: quando si colpisce con un fantasma l'avversario i suoi valori di forza e velocità diminuiscono all'energia inferiore per 1 turno
Malus:
Calore-Calore. Ingerito da:
Nome originale: Atsu Atsu no mi
Poteri: Permette di controllare la temperatura corporea e anche di sopportare temperature molto alte. In combattimento è possibile scogliere praticamente quasi qualunque materiale. Inoltre è possibile sopravvivere a contatto diretto con la lava.
Bonus: immunità alle tecniche con l'elemento fuoco
Si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
Malus: non si possono sciogliere le armi dell'avversario
Ruggine-Ruggine. Ingerito da:
Nome originale: Sabi Sabi no Mi
Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può, con il solo tocco delle mani, arrugginire e distruggere qualunque metallo.
Bonus:-le tecniche compiute con le armi arrugginite dimezzano la loro capacità offensiva;
-le articolazioni arrugginite sono inutilizzabili per 1 turno;
Malus:-le armi dell'avversario diventano ruggine al tocco senza distruggersi;
-le armi arrugginite tornano normali a fine incontro.
Ruota-Ruota. Ingerito da:
Nome originale: Shari Shari no Mi
Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può creare con il proprio corpo delle ruote in grado di girare su se stesse ed infliggere danni ai nemici.
Bonus:
Malus:
Ombra-Ombra. Ingerito da:
Nome originale: Kage Kage no mi
Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di controllare e rubare le ombre.
Bonus:- all'inizio dello scontro si può dare l'ombra dell'avversario al proprio zombie e nel caso di vittoria si potrà continuare a tenere quell'ombra, fino a che non si viene sconfitti dal suo possessore;
- si può modificare la forma fisica dello zombie alterando la forma della sua ombra;
- l'ombra dell'avversario dono allo zombie o all'utilizzatore la possibilità di compiere tutte le sue tecniche (tranne quelle legate al frutto o al dial)
-solo nelle combo Zombie e utilizzatore del frutto possono attaccare contemporaneamente,altrimenti attaccano sfruttando ognuno 1 dei due spazi a post per le tecniche;
- ci si può sostituire alla propria ombra per evitare degli attacchi.
Malus:-si può possedere un solo zombie;
-per utilizzare lo zombie bisogna donargli parte dei propri HP e MP ad inizio scontro.
- la sostituzione con la propria ombra costa tanti MP quanti la potenza della tecnica che si evita
- anche se il vostro zombie ha ancora HP e MP, ma voi no, lo scontro terminerà
- lo zombie avrà un'energia pari a quella del vostro avversario, a meno che non abbia un'energia superiore al possessore dell'ombra-ombra, in questo caso l'energia dello zombie sarà pari a quella del possessore di questo frutto.
Pad-Pad. Ingerito da:
Nome originale: Nikyu Nikyu no Mi
Poteri: Colui che ha mangiato questo frutto acquisisce dei cuscinetti sulle mani, che può usare per deviare o spostare qualunque cosa alla velocità della luce. Il frutto inoltre dona la capacità di deviare o spostare cose oltre le normali capacità umane, come ad esempio l'aria (o qualsiasi altro elemento), o anche cose intangibili come il dolore e la fatica. Si dice che lo spostamento tramite poteri di una persona durino 3 giorni e 3 notti. Quando una persona atterra a destinazione, viene letteralmente schiacciata al suolo, lasciando una impronta a zampa come conclusione del "raggio tele trasportatore".
Bonus:
-quando si usa il potere del frutto per attaccare (per esempio spostando gli oggetti) il colpo avrà una velocità superiore a quella dell'utilizzatore, cioè se l'utilizzatore è verde, quando usa il potere del pad pad, attaccherà come fosse una rossa,ma questo vale solo quando usa il potere del frutto, tecniche normali (come fendenti, calci, colpi di pistola ecc ecc) saranno a velocità normale
- si potranno deviare attacchi fisici o spostamenti d'aria, utilizzando gli stessi MP della tecnica che si sta subendo, cioè per deviare un calcio che consuma 40 MP si dovranno spendere i medesimi MP, cioè 40
Malus:
- non si può trasferire il proprio dolore e la propria fatica ad un’altra persona
- per tentare di trasportare un avversario bisogna usare una tecnica, almeno, di livello critico, ovviamente dopo, lo scontro si concluderà, valutando come vincitore il pg che ha più HP
- a seconda delle dimensioni della massa che si sposta o teletrasporta, purché non sia l'avversario, si deve usare un certo livello di tecnica:
-Lieve, pochi e piccoli oggetti (come un pallone da calcio)
-Media, tanti piccoli oggetti o un oggetto dalle medie dimensioni (come una Smart)
-Alta, pochi oggetti dalle medie dimensioni o un oggetto grande (come una Berlina)
-Critica, tanti oggetti dalle medie dimensioni, pochi oggetti grandi
-Estrema, tanti oggetti grandi, un oggetto enorme (come un camion)
Suke-Suke Ingerito da:
Nome originale: Suke Suke no Mi
Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di diventare invisibile e anche di rendere invisibile qualsiasi oggetto o persona sia in diretto contatto col suo corpo. Non fornisce però particolari abilità d'attacco, se si esclude la possibilità di nascondere le proprie armi e di effettuare attacchi a sorpresa.
Bonus: quando si è totalmente invisibili si può schivare come si avesse un'energia superiore alla propria e si può attaccare come si avesse una forza superiore alla propria, per via dell'effetto sorpresa
Malus: - per schivare con una velocità superiore alla propria bisogna essere invisibili già dal post precedente
- Le armi hanno una forza superiore, se sono invisibili dall’inizio, solo la prima volta che vengono usate, dopo di che, usandole, la loro forza sarà normale, in quanto l’avversario saprà già che ci sono a meno che non si sia totalmente invisibili, in questo caso, le armi hanno comunque il bonus di forza in più
Frutto Paglia-Paglia
Ingerito da: Basil Hawkins
Informazioni: Permette di ricoprire il corpo con una protezione simile alla paglia, rendendolo parecchio resistente. Dona inoltre alcuni poteri vudù, come la creazione di feticci che subiscono danni al posto di Hawkins.
bonus: -ci si può ricoprire con una sorta di armatura di paglia che riduce i colpi avversari di 5 MP, senza l'utilizzo di una tecnica
- si può trasferire la forza di un colpo in bambole vudù, senza l'ausilio di una tecnica apposita nella scheda del pg
malus: -l'armatura di paglia fa guadagnare 5 MP alle tecniche col fuoco
- trasferire il danno alle bambole vudù costa tanto quanto la potenza del colpo che si sta trasferendo
Frutto Castle-Castle
Ingerito da: Capone "Gang" Bege
Informazioni: Trasforma il corpo di Capone in una specie di fortezza, nella quale ospita il suo esercito. Soldati, cavalieri e palle di cannone escono da aperture create sul suo corpo e ritornano a grandezza naturale.
Bonus: - Al suo interno ha un esercito di 100 uomini che possono usare armi da fuoco comperate nei vari negozi
- Nelle quest di gruppo, all'interno del suo corpo può ospitare gli altri partecipanti
- Può portare altre due pozioni all'interno del suo corpo
Malus: -L'esercito non può uscire dal suo corpo
Frutto Magneto-Magneto
Ingerito da: Eustace "Captain" Kidd
Informazioni: Permette di controllare il magnetismo, si possono quindi respingere o attirare oggetti di metallo.
Bonus: - si possono muovere spade, proiettili e altri metalli a proprio piacimento, attirandoli o respingendoli e non richiede una tecnica apposita nella propria scheda, in caso lo si faccia per difendersi.
-per bloccare il colpo diretto di una arma bonus (spada, pistola o arma metallica che sia) si spenderà solamente il costo della tecnica senza bonus, questo però vale solamente quando la tecnica implica un contatto diretto tra l'arma e il possessore del frutto
Malus: Attrarre o respingere spade, proiettili e altri metalli per difesa costa tanti MP pari alla forza della tecnica dalla quale si sta difendendo
In un combattimento si possono bloccare i cyborg per solo un turno e solo se la loro energia e inferiore.
In un combattimento si possono disarmare gli avversari solo un turno e solo se la loro energia e inferiore e se hanno armi fatte di metallo.
Frutto Music-Music
Ingerito da: "Scratchmen" Apoo
Informazioni: Permette di trasformare le varie parti del proprio corpo in strumenti musicali che tramite le note attivano diversi attacchi, per esempio far esplodere una persona.
Bonus: - l'avversario per schivare o difendersi da questi attacchi deve usare azioni plausibili
Malus: - le onde sonore non rimbalzano sulle pareti (non hanno un'eco)
- a seconda del livello della tecnica, il suono raggiunge come massimo, tanti metri, pari alla metà degli MP spesi:
lievi 10 MP = 5 metri
medie 20 MP = 10 metri
alte 40 MP = 20 metri
critiche 80 MP = 40 metri
estreme 160 MP = 80 metri
Mero-Mero. Ingerito da: Boa Hancock
Nome originale: Mero Mero no Mi
Poteri: Noto anche come il frutto dell'amore, permette una serie di attacchi che utilizzano le emozioni della lussuria o perversione per trasformarli in pietra.
Bonus: - se si schivano gli attacchi portati con questo frutto, la velocità dell’avversario diminuirà di 1 energia fino alla fine del turno successivo
- se si subisce in pieno un colpo portato con questo frutto, l’avversario verrà tramutato in pietra e non potrà attaccare, difendersi, schivare o recuperare i suoi HP ed MP, fino alla fine del turno successivo, in quanto sarà diventato una statua di pietra e non potrà compiere alcuna azione
Malus: - può essere ingerito solo da pg di sesso femminile
- ha effetto solo su pg del sesso opposto e su qualsiasi altro che abbia infatuazione per il possessore di questo frutto
- se l’avversario è diventato una statua di pietra, ovvero che ha subito in pieno il colpo portato con questo frutto, non potrà essere colpito da un attacco portato con questo frutto, inoltre, i primi danni che subirà saranno ridotti di 10 MP
- se l'avversario ha 2 energie superiori il potere di tale frutto non ha effetto
Rogia Acqua-Acqua. (appare solo nel 2° film) Ingerito da:
Nome originale: Toro Toro no Mi
Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in un liquido sconosciuto. Permette di usare a piacimento tale liquido per creare onde anomale o potenti getti ad alta pressione. Contrariamente al nome non consente di trasformarsi in acqua, ma in qualcosa di molto simile.
Bonus: -particolarmente forte contro attacchi di tipo fuoco e sabbia o contro chi ha ingerito i frutti sand-sand e foco-foco (la propria tecnica acquisisce 10 MP in +)
-Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo, dei colpi percussivi o colpi portati con proiettili vengono ridotti di 5 MP
Malus: - particolarmente debole contro attacchi di tipo elettrico e ghiaccio (la tecnica avversaria acquisisce 10 MP in +)
- l’immunità costa 200 MP
Candy-Candy. (appare solo nel 4° film) Ingerito da:
Nome originale: Ame Ame no Mi
Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in una sostanza gelatinosa, rendendolo più resistente agli attacchi fisici. La farina annulla il potere del frutto, rendendo il possessore di nuovo vulnerabile.
Bonus: ad ogni colpo percussivo, subito e schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
Una volta per scontro, se si viene colpiti da una tecnica corpo a corpo dell’avversario, al posto di subirla, si può assorbire l’avversario nel proprio corpo per poi espellerlo, così da non subire il danno e senza consumare hp e non c’è bisogno di una tecnica apposita
-Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo, dei colpi percussivi o colpi portati con proiettili vengono ridotti di 5 MP
Malus: l’immunità costa 200 MP
Dark-Dark. Ingerito da:
Nome originale: Yami Yami no Mi
Poteri: Il frutto dell'oscurità. Chi lo ingoia è in grado di creare, usando il proprio corpo, un vero e proprio buco nero in grado di risucchiare qualsiasi cosa nelle vicinanze, luce compresa. Tutti gli oggetti risucchiati, prima di venire di nuovo espulsi, vengono schiacciati dalla fortissima gravità presente all'interno del buco.
Bonus:-non vengono tolti i 50HP per aver preso un rogia
-grazie al controllo della forza di gravità, può attirare a se oggetti e persone (va combinata alle tecniche)
-al tatto con la pelle dell'avversario può annullarne i poteri
-i buchi neri vengono creati a comando
- i colpi portati usando i poteri di questo frutto o che provocano il contatto fisico con colui che lo ha ingerito, non possono essere evitati dagli altri rogia usando l'invulnerabilità
Malus:-ogni tecnica avversaria aumenta di 10MP a causa della forza di gravità
-non possiede nessuna invulnerabilità
Foco-Foco. Ingerito da:
Nome originale: Mera Mera no Mi
Poteri: Chi ha mangiato questo frutto ottiene la capacità di diventare fuoco puro. E' utilissimo nelle tecniche di attacco, ma anche in quelle difensive. Le vampate possono essere anche lanciate a distanza ed inoltre, trasformando le proprie gambe in fuoco, si acquista una velocità notevole.
Bonus:-si possono distruggere i proiettili con vampate di pari potenza
-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
-gli attacchi causano forti ustioni
Malus:-l'immunità costa 200 MP
Fum-Fum. Ingerito da:
Nome originale: Moku Moku no Mi
Poteri: Chi ha mangiato questo frutto ha la capacità di trasformare il corpo in fumo. Il frutto dà anche la capacità di muoversi con una rapidità sorprendente utilizzando il fumo stesso.
Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
-si possono imprigionare nel fumo gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
Malus:-l'immunità costa 200 MP
Gelo-Gelo. Ingerito da:
Nome originale: Hie Hie no Mi
Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in ghiaccio. Permette anche di congelare ampi tratti di mare, rendendoli solidi per un'intera settimana. Il corpo stesso, se spezzato, diventa acqua che poi si ricongela riformando il corpo.
Bonus: al tatto, permette di congelare qualsiasi parte del corpo avversario per 1 turno, ovvero, la parte congelata, rimane tale, fino alla fine del successivo post avversario (sia in attacco che in difesa, in questo caso, se l’avversario utilizza la parte congelata per schivare, schiva come se avesse un’energia inferiore e se invece la usa per attaccare, attacca come se avesse un’energia inferiore)
Malus: l'immunità costa 200MP
Rombo-Rombo. Ingerito da:
Nome originale: Goro Goro no Mi
Poteri: Questo frutto trasforma il corpo di chi l'ha mangiato in pura elettricità. È detto "il Rogia supremo" e permette di portare devastanti attacchi elettrici in grado di superare i duecento milioni di Volt. Il possessore di questo frutto può spostarsi alla velocità della luce e può anche autopraticarsi un massaggio cardiaco in caso di shock.
Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
-gli attacchi causano ustioni e insensibilità della parte del corpo colpita
Malus:- l'immunità costa 200MP
- l'immunità viene annullata se colpito dalla gomma
Sand-Sand. Ingerito da:
Nome originale: Suna Suna no Mi
Poteri: Questo frutto trasforma il corpo di chi l'ha mangiato in sabbia, permettendo di coprire ad alta velocità grandi distanze.
Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
Malus:- l'immunità costa 200MP
- l'immunità viene annullata se colpito da acqua o sangue
Frutto Pika Pika
Ingerito da: Ammiraglio Borsalino Kizaru
Informazioni: Questo è uno dei rogia più devastanti, il possessore si sposta alla velocità della luce e come ogni possessore di rogia, tramutandosi nel suo elemento, in questo caso la luce, elude tutti gli attacchi dell'avversario. Inoltre può creare raggi di luce simili al laser e creare un spada di luce.
Bonus: -si possiede una velocità e forza di 2 energie in più
Malus: - l'immunità costa 200 MP
- i bonus dati da Soru e Haki (quando verrà messa nel regolamento) non hanno effetto
Zoo-Zoo Avis-Avis. Sottogenere: Modello Falcon. Ingerito da:
Nome originale: Tori Tori no Mi, Model Falcon
Poteri: Permette di trasformarsi in un falcone e di acquisirne tutte le tipiche abilità: volo, vista acutissima. Nella forma umanoide gli artigli si ingrossano e diventano delle vere e proprie armi di offesa e difesa.
Bonus:- Si può volare
Malus:- in volo si può attaccare soltanto con gli artigli, il becco e armi apposite
Cow-Cow. Sottogenere: Modello Bison.Ingerito da:
Nome originale: Ushi Ushi no Mi, Model Bison
Poteri: Permette a chi lo ha mangiato di tramutarsi in un bisonte; oltre che l'aspetto di un bisonte, il frutto dona la forza smisurata di questo animale. E' uno dei migliori per il combattimento corpo a corpo.
Bonus:-Ogni tecnica in modello bisonte consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Cow-Cow. Sottogenere: Modello Giraffa Ingerito da:
Nome originale: Ushi Ushi no Mi, Model Giraffe
Poteri: Permette di trasformarsi in una giraffa. Questa trasformazione permette di aumentare a dismisura la potenza delle gambe, è possibile allungare o accorciare a piacimento la lughezza delle gambe, delle braccia e soprattutto del collo (che può anche essere piegato secondo qualsiasi angolo e attorcigliato).
Bonus:-Ogni tecnica in modello giraffa consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Dog-Dog. Sottogenere: Modello Bassotto. Ingerito da:
Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Dachshund
Poteri: Permette di trasformarsi in un Bassotto.
Bonus:-Ogni tecnica in modello bassotto consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Dog-Dog. Sottogenere: Modello Lupo. Ingerito da:
Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Wolf
Poteri: Conferisce a chi lo mangia la capacità di trasformarsi in un lupo.
Bonus:-Ogni tecnica in modello Lupo consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Dog-Dog. Sottogenere: Modello Sciacallo. Ingerito da:
Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Jackal
Poteri: Conferisce i tipici poteri della categoria Zoo-Zoo, ovvero l'abilità di trasformarsi in un animale, in questo caso in uno sciacallo.
Bonus:-Ogni tecnica in modello Sciacallo consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Ele-Ele. Ingerito da:
Nome originale: Zou Zou no Mi
Poteri: Conferisce i tipici poteri della categoria Zoo-Zoo, ovvero l'abilità di trasformarsi in un animale, in questo caso in un elefante.
Bonus:-Ogni tecnica in modello Elefante consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Felis-Felis. Sottogenere: Modello Leopardo Ingerito da: Rob Lucci
Nome originale: Neko Neko no Mi, Model Leopard
Poteri: Chi mangia questo frutto è capace di mutare il proprio aspetto in quello di un felino. Rende capace di trasformarsi in un gigantesco leopardo.
Bonus:-Ogni tecnica in modello Leopardo consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Felis-Felis. Sottogenere: Modello Ghepardo - Ingerito da: Chiqicheetan
Nome originale: Neko Neko no Mi, Model Ghepard
Trasforma il possessore in un ghepardo
Bonus: quando si è trasformati in ibrido o ghepardo, si ha una velocità di una energia superiore
Malus:
Mole-Mole. Ingerito da:
Nome originale: Mogu Mogu no Mi
Poteri: Chi ha mangiato questo frutto diventa una talpa umana. Vengono potenziate notevolmente le mani, che diventano enormi e capaci di scavare tunnel ovunque, anche attraverso i muri. Si possono anche portare attacchi sotterranei a sorpresa.
Bonus:-Ogni tecnica in modello talpa consuma/aumenta 10 MP in più
Malus:
Ippo-Ippo. Ingerito da:
Nome originale: Uma Uma no Mi
Trasforma il possessore in un cavallo
Bonus: Ogni tecnica in modello cavallo consuma/aumenta 10 MP in più
Malus: nessuno
Homo Homo Ingerito da:
Nome originale: Hito Hito no Mi
Poteri: Frutto del diavolo alquanto anomalo, in quanto permette ad un animale di acquisire caratteristiche umane quali la posizione eretta e la capacità di apprendimento, pur mantenendo la facoltà di comunicare con altri animali. Se fosse mangiato da un uomo non darebbe alcun beneficio, ma gli impedirebbe soltanto di galleggiare in acqua.
Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come animale
Malus:
Frutto del Diavolo : Zoo Zoo ancestrale modello Tirannosauro
Ingerito da X Drake detto "Bandiera Rossa"
Informazioni: Permette al possessore di trasformarsi in un gigantesco dinosauro.
Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più
Ogni tecnica in modello animale aumenta di altri 10 MP in più (in questo caso non vengono spesi dagli MP del possessore)
Malus: nella forma animale la velocità diminuisce di una energia e non si possono usare armi e pozioni.
Se nel post precedente sì è nella forma animale, non si riesce a tornare all’inizio del post successivo nella forma ibrida o umana.
Se si attacca nella forma animale, fino al post successivo non ci si può ritrasformare.
Snake-Snake modello Ananconda. Ingerito da: Boa Sandersonia
Nome originale: Hebi Hebi no Mi, Model Anaconda
Trasforma il possessore in un un’anaconda
Bonus: - ogni tecnica in modello serpente consuma/aumenta 10 MP in più
- a causa della spessa pelle, gli attacchi col fuoco lievi, non gli fanno danno
Malus:
Snake-Snake modello Cobra Reale. Ingerito da: Boa Marigold
Nome originale: Hebi Hebi no Mi, Model King Cobra
Trasforma il possessore in un cobra reale
Bonus: - si può sputare veleno, che se l'avversario schiva o subisce, fino alla fine dello scontro, perderà 5 HP ogni turno
- a causa della spessa pelle, gli attacchi col fuoco lievi, non gli fanno danno
Malus: - le tecniche col veleno richiedono 10 MP in più, ma di per se la tecnica non avrà questo bonus, ovvero un attacco alto, portato per avvelenare l'avversario, anche se costerà 50 MP, avrà una forza pari alle altre alte, ovvero 40 MP
Edited by Sharman il chierico - 5/11/2009, 13:02






Per che cosa combatto, è questo che vuoi tanto sapere?!
La risposta mi sembra ovvia… Io combatto unicamente per me stesso!"Vi è felicità per chi accetta il proprio destino, vi è gloria per chi combatte il proprio destino!Cio che non mi uccide mi rende piu forte