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Scheda Eniandar Shintatsu

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Burt_logan
view post Posted on 26/4/2008, 09:38 Rispondi





Nome:
Eniandar Shintatsu
Eta:
21
Altezza:
1,82 m
Peso:
90 kg
Razza:
Uomo
Frutto:
Fum-Fum.
Nome originale: Moku Moku no Mi
Poteri: Chi ha mangiato questo frutto ha la capacità di trasformare il corpo in fumo. Il frutto dà anche la capacità di muoversi con una rapidità sorprendente utilizzando il fumo stesso.
Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
-si possono imprigionare nel fumo gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
Malus:-l'immunita costa 200 MP

Classe
Medico Spadaccino
Categoria
Pirata
Ciurma
Volt
Ruolo
Vice-capitano
Douruki
1520

Energia:
HP 378 MP 658
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Foto:
da normale
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da demone
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Descrizione fisica e background:
Fisico ben scolpito gira a torso nudo con un pantalone largo nero i capelli sono biondi e sul volto al lato destro ha inciso un tatuaggio tribale mentre sul braccio sinistro è raffigurato un drago blu con le fauci che terminano sulla mano; la mano destra invece è coperta da un guato che lascia libere le dita; racchiude un demone dentro di se sigillato attraverso il tatuaggio sul volto, tuttavia quando Eniandar si sente sotto pressione egli prende il controllo del corpo tuttavia l'unico "effetto" sul combattimento è che Eniandar utilizza tutto iil proprio potere al massimo consentitogli dall'Energia, non riceve bonus/malus; Ultimamente ha combattuto contro un accolito di Amon Ishimaru ed ha distrutto il Baratie nel combattimento..in seguito ha aperto un ambulatorio a Water7 ed è entrato nei Volts come vice-capitano


Forza/Velocità
250 Kg/150Km/h


Taglia

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Quest:
quest vs Arlong
Quest VS Don Creek
Quest Vs Ishimaru
Quest di Ciurma Viaggio All'isola di Gouto
Quest Viaggio all'isola HInamori

Scontri
Completati
combattimento contro un pari energia... Hige99
[torneo] Crixen VS Eniandar Shintasu
Eniandar Vs Sasuke
Eniandar VS Crovax
[Addestramento] Reika
[Addestramento] Sanji
[Addestramento] DirthMetal
[Addestramento] Black Wolf
[addestramento] Zoro Rolonoa
[addestramento] Saifer
[addestramento] Monkey D. Lion
[addestramento] Hambalard
[addestramento] sephirot
Sfida vS Raul
Eniandar Vs Halambard [contatto con la marina]
Sfida vs geryon
Sfida Vs joey
[Addestramento] Boa Aikent
[addestramento] Ryu
[addestramento 23
[addestramento] luke
[addestramento] zoro

Casa
Eniandar Shintatsu Home

Accessori
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Marsupio militare capienza 2l 4 tasche di cui due laterali
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Accendino a benzina colore nero con ideografia della morte


Anello del ghiaccio

SPOILER (click to view)
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Anello composto da un pezzo di ghiaccio mistico che non si scioglie mai, è un oggetto non molto raro ma difficile da ottenere per le nuove leve perchè posseduto da forti combattenti. Gli HP dell'utilizzatore aumenteranno del 40%, si può richiedere questo oggetto solo nelle quest di gruppo.

Anello del Diavolo
SPOILER (click to view)
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Anello composto dai resti di un frutto del diavolo sconosciuto, è un oggetto non molto raro ma difficile da ottenere per le nuove leve perchè posseduto da forti combattenti. Gli MP dell'utilizzatore aumenteranno del 40%, si può richiedere questo oggetto solo nelle quest di gruppo.


Armi
1 katane semplici
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La raijin
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Spada leggendaria composta da soli fulmini, al tatto rilascia sull'avversario una scossa elettrica di media entità, è possibile fare puramente elettrici fino a livello alto (40 MP). Quando si usa questa spada in una tecnica questa toglie 15HP in più all'avversario.
AKS-74U-UBN con una BS-1 "Tishina" 30mm
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SPOILER (click to view)
Stat
CITAZIONE
Caliber: 5,45x39 mm
Overall length: 735 mm (490 mm with folded buttstock)
Barrel length: 210 mm
Magazine capacity, 40 rounds standard
Weight empty: 2,71 kg
Effective range: about 200 meters
Rate of fire: 650-735 rounds per minute

stat pistola
Arma Semi-Automatica
Calibro: 30 mm
Peso arma scarica (ca.): 900 gr.
Linea di mira: 200 mm
Capacità caricatore: 10 colpi*

entrambimuniti di silenziatore



Tecniche
Lievi [10 MP]
Shintatsu minore: il primo dei colpi appresi dai suoi avi che consiste nel compiere un semplice salto portandosi sopra l'avversario e affondare la lama, tenuta con entrambe le mani dalla posizione superiore in cui si trova (essendo saltato in alto).

Fendente del drago: lo spadaccino compie un fendente con la mano sinitra,la sua principale, mirando al petto dell'avversario,per imprimere maggior forza al colpo posiziona il piede sinistro in posizione avanzata e menando il colpo compie una parziale rotazione del busto affinchè si carichi di forza aggiuntiva


Kendo Base: Eniandar impugna la Raijin con entrabe le mani tendendo i muscoli delle braccia e delle spalle in seguito innalza la spada sopra il capo e la abbatte in senso verticale dall'alto verso il basso in modo da indirizzare il fendente dal capo al linguine dell'avversario creando una discreta onda d'urto con l'aggravante elettrico dalla lunghezza di 3 metri.


Corna del Toro: Eniandar compie dopo una carica all'avversario effettuata alla massima velocità a lui consentita, un doppio affondo con le lame parallele dirette all'addome dell'avversario.

Lame della giungla: Eniandar impugna le proprie spade con la punta rivolta verso l'avversario, incrociando successivamente le punte..in seguitosi lancia verso il proprio nemico e mena prima un doppio fendente ad in diretto con entrambe le lame verso il basso e poi un doppio fendente verso l'alto tenendo le lame parallele ai fianchi


Medie [20 MP]
Doppio lampo di Rajin: Lo spadaccino una volta aver cercato di raggiungere il proprio avversario con una carica estrae le due lame dai fianchi, se non l'avesse ancora fatto e alla velocità massima concessagli dal movimento del braccio mena due affondi contemporanei uno con la sinistra, che impugna la Rajin all'altezza dell'articolazione clavicola-scapola destra e l'altro portato con la destra all'altezza della stessa articolazione solo che sul lato sinistro [ il bersaglio è approssimativo poichè si può dare una direzione diversa a seconda dell'evenienza..].

Barriera di fulmini Questa tecnica vede lo spadaccino impugnare la Rajin con la mano sinistra ed iniziare a rotearla con moto elissoide davanti a se, approfittando della natura di essa infatti si dovrebbe formare una sorta di scudo elettrico che gli permetterebbe, attraverso la creazione di un campo magnetico da parte dell'eletricità della spada, di deviare un proiettile o n colpo menato da lontano [questo tuttavia non implica la protezione completa da parte dei loro effetti secondari;es:se mi viene lanciata un ampolla esplosiva la spada non fa giungere il colpo a compimento ma infrangendo l'ampolla ne limita i danni].

difesa della volpe lo spadaccino si posiziona lateralmente attendendo il colpo dell'avversario piegandosi sulla gamba sinistra ed allungando la destra..la spada nella mano sinistra dovrebbero essere posizionati sopra il capo mentre il braccio destro e l'eventuale spada dovrebbero essere posizionatii sulla gamba destra che è stesa;questa poszione permette una mediocre difesa su ogni lato del combattente e gli può permettere si contrattaccare con un fendente.

Doppio Kendo: Evoluzione del Kendo base ideata da Eniandar l'esecuzione è la stessa del Kendo solo che viene effettuata con le due spade tenute in un blocco di fumo denso tra le mani, in modo che gli affondi verticali abbiano la forma a V. Per la forza impressa il colpo può raggiungere con un'onda d'urto i 15 metri.

Falce di luna: questo è un colpo menato con un unica spada a velocità prossima a quella della luce; lo spadaccino alza il braccio portante l'arma e poi mentre l'avversario lo carica mena un fendente dall'alto a forma di mezzaluna così da cercar di tranciare la carne dalla carotide in giù; per la forza di questo colpo esso può colpire anche fino a 5 metri di distanza.

Taglio della Croce: Il guerriero che sia esso in carica o da fermo una volta estratte le due lame incrocia le braccia davanti al petto e poi mena con tutta la forza concessagli dalla sua energia due fendenti contemporanei diretti verso il torso dell'avversario.

Coda dello Scorpione: Eniandar carica l'avversario con un doppio fendente orizzontale diretto al dorso tra l'addome ed il petto, contemporaneamente con una colonna di fumo denso che si è ricreato dal suo dorso prova ad attaccarlo dall'alto.

Doppio Taglio Possente: Attacco di pura forza fisica, prima del quale Eniandar concentra la propria forza nelle braccia, lanciandosi poi con le spade sul malcapitato avversario cercando di colpirlo con una al torace con l'altra all'addome.

Onda del Demone volante: Una tempesta di colpo sferrati velocemente ed all'unisono con le due spade, in grado di sbaragliare anche avversari distanti. Simile alla violenza con cui l'onda carica d'acqua si infrange sugli scogli.

Distruzione del ferro Questa tecnica viene utilizzata da Eniandar per cercar di rendere innoqui i proiettili dell'avversario tagliandoli in due metà, che siano essi di pistola o cannonate.

Alte [40 MP]
Shintatsu Secondo terribile colpo della famiglia Shintatsu consiste in una corsa a zig zag verso l'avversario, cercando quindi di distrarlo e poi dopo uno scarto laterale (in genere verso sinistra) lo spadaccino mena una combo di 4 fendenti (2 a spada) mirati 2 agli arti inferiori e 2 al busto (se lo scarto ha avuto successo dovrebbe trovarsi alle spalle e qnd attacco va alla schiena); il colpo può anche essere effettuato con una sola lama quindi verranno effettuati solo due potenti fendenti che saranno mirati uno al busto ed uno agli arti inferiori.

Shintatsu caotico Questa combo avviene quando lo spadaccino non riesce a controllare la propria freddezza stessa dinamica dello Shintatsu solo che i fendenti sono solo 2 (gli altri 2 non vengono effettuati per colpa della poca lucidità) ma in compenso aumenta la forza dei colpi ,arrivando al limite dello spadaccino, ed essi sono diretti direttamente al busto; anche questa tecnica può avere una variante ad una sola lama indi sarà effettuato un colpo solo mirato al tronco dell'avversario; (lo sterno)[questa tecnica è attivabile sono se lo spadaccino non è lucido di mente].

Onda fragorosa Questo attacco consiste in una spazzata da parte dello spadaccino di tutto ciò che gli sta davanti e può essere utilizzata sia come attaco che come difesa..come attacco consiste in un colpo netto a livello costale di entrambe le lame;come difesa consiste in uno spostamento d'aria che potrebbe cogliere di sorpresa un attaccante ignaro destabilizzandolo e dunque favorendo un controattacco.

60 passioni di Shintatsu Eniandar utilizza un nuovo colpo della famiglia Shintatsu,per lanciare questo forte attacco utilizza tutte e due le spade che possiede in mano, si tratta di un duplice fendente volante assolutamente devastante che possiede anche l'aggravante delle scosse elettriche proprie della raijin.


Lo stridio del Fulmine possente Eniandar ripone la katana normale nel fodero ed impugna con entrambe le mani la Raijin, poi ponendola davanti a lui ne fa espandere il potere elettrico, dalla lama quindi scaturiranno fulmini di piccole dimensioni diletti ai lati di essa ed uno screpitio proviene dalle piccole scosse che ne scaturiscono, Eniandar si lancia verso l'avversario e reggendo la lama con entrambe le mani cerca di colpirlo in diagonale dalla spalla destra al fianco sinistro, in quel momento la raijin dovrebbe liberare il suo potenziale elettrico ed uno stridio dovrebbe fuoriuscire dal contatto.

Evocazione Raijin:Mi permette di usare una delle seguenti tecniche:
20 Million Volts
SPOILER (click to view)
Al tocco della spada la raijin rilascia una scarica da 20 milioni di volts

Jambure
SPOILER (click to view)
Un forte e veloce Drago si materializza dai fulmini della spada e si dirige verso il suo obbiettivo fulminandolo con una carica di 50 mila volt


Difesa bianca: Eniandar sfrutta il suo frutto per creare intorno a se uno strato di denso fumo così da aiutarlo a difendersi dai proiettili e gli attacchi fisici i quali dapprima vengono fermati in seguito vengono respinti dall'espansione improvvisa del fumo che, se son proiettili li rispedisce al mittente se è un attacco fisico invece restituisce la forza impressa rigettando indietro il colpo [questa tecnica non blocca un effetto elementare].

Orochi-Moku: Eniandar crea da dietro la sua schiena cinque serpenti [diametro 50cm] di denso fumo che vengono utilizzati in due fasi successive dapprima per infliggere un duro colpo al busto ed agli arti dell'avversario poi attorniando i loro target ne impediscono i movimenti così da permettere a Eniandar di effettuare un doppio fendente verso il suo torso.

White-Bolt spiral attack: Eniandar inizia a sprigionare fumo dai piedi, dalle ginocchia, dalle braccia, dalle spalle e dal capo e poi inizia a farlo roteare in modo tale da farsi avvolgere da una spirale di fumo che maschera la posizione delle mani che reggono le spade, il fumo nel suo moto trasporta con se anche qualche debole carica elettrostatica conferendosi un leggero screpitio poi una volta che il giovane spadaccino si trova alla giusta distanza compie un giro completo dal basso verso l'alto infiggendo varie ferite per la dinamica del doppio colpo di spada.

Tempesta di pugni di fumo: Eniandar mentre si lancia verso l'avversario con le armi sguainate sfruttando i poteri del suo frutto crea dalle sue spalle due masse di fumo [una a spalla] che andranno ad anticpiare il contatto fisico con il suo avversario tempestandolo di pugni [5 a "massa"] per poi finire l'attacco con un doppio fendente incrociato diretto al torace.

Kendo Superiore:
Eniandar ha messo appunto la più alta versione della tecnica del Kendo, egli manipolando il fumo dal suo corpo forma due braccia che spuntano dalle coste le quali conterranno una delle due spade mentre le sue due reali l'altra poi esegue le movenze del Kendo con entrambe le spade ripetendola per 17 volte a spada creando dunque 34 fendenti verticali che si muovono contemporaneamente a due a due, per la forza impressa tale tecnica anche a 50 metri di distanza.

Proiettili di fumo:
Eniandar dapprima recluta dentro se delle particelle minerali in seguito crea una serie di proiettili di fumo (35), di grandezza variabile (diametro tra 1 e 10 centimetri), il fumo è denso e compresso tali qualità in sinergia all'eventuale collegamento con la Raijin (le particelle minerali si eccitano e mantengono l'energia elettrica dentro se), rendendo ogni proiettile altamente esplosivo all'impatto grazie all'improvvisa espansione.

Smoke Gate: Questa è una tecnica complessa di Eniandar il quale grazie alla caratteristica del fumo di sospendere particelle sottili e di insinuarsi nei vuoti nel terreno attira dentro di se particelle di minerali poi lo spadaccino direziona il suo fumo trasmettendolo al terreno tramite le gambe attraverso due colonne sub superficiali che non si vedono in superficie verso l'avversario proiettandole ai fianchi e facendole unire avanti e dietro a mo di quadrato, poi lo carica ed una volta a portata innalza contemporaneamente quattro colonne dai quattro spigoli fino ad un altezza di 2 metri e ricreando la forma di una gabbia, tale fumo già denso di per se è reso ancora più resistente dai minerali che contiene al suo interno che ne aumenta le potenzialità di condizione elettrica della Raijin collegata ad esso attraverso il fumo, la gabbia dovrebbe bloccare la fuga dell'avversario per permettere ad Eniandar di compire una seconda mossa.

Artigli di Amon: Eniandar trasporta dentro se delle particelle di minerale attraverso le gambe per poi posizionarla nella formazione di artigli di fumo denso, nel numero di 3 a mano; contemporaneamente si lancia all'attacco cercando di colpire l'avversario dapprima con gli artigli all'altezza dei fianchi, in seguito con le spade al busto effettuando un doppio fendente incrociato (gli artigli sono lunghi un metro).

Drago di fumo {Moku no Dragon}: Eniandar pone le braccia contenenti le spade a mo di croce perpendicolari al corpo, ed inizia a vorticare su se stesso sprigionando fumo e celandosi completamente alla vista dell'avversario poi si innalza grazie alla naturale propensione del suo elemento aggiungendovi la propulsione del movimento a spirale, una volta in aria si abbatte sull'avversario dando la forma esterna di un drago ponendosi nel suo ventre, indi l'attacco consiste in:-un morso da parte del drago, data dalla compressione tra le masse di fumo denso [il diametro del drago varia a seconda della larghezza dell'avversario, ma le fauci chiuse dovrebbero avvolgerlo completamente];-dal ventre Eniandar effettua una serie di 16 fendenti menati nel movimento vorticoso diretti alla cassa toracica.


Critiche [80 MP]
The Amon Surge in Caotic Rage: -The combo mix- image
Eniandar una volta liberato Amon inizia a circondare il proprio corpo di fumo e dopo una esplosione di fumo che lo circonda egli si muove poi alla sua massima velocità e inizia una serie di colpi veloci precisi e potenti menati alla sua massima velocità e con la sua massima forza.[per dinamica vedere gif]

Rage of demon soul; the smoke tower of begin: image
Eniandar concentra intorno alle proprie spade del fumo che farà scaturire verso il porprio avversario menando due fendenti paralleli contemporaneamente in seguito il fumo si propagherà cercando di avvolgere l'avversario, più l'attacco è vicino più è difficile schivare l'avvolgimento che sospingerà l'avversario innalzandolo repintinamente poi arrivati a 6 metri di altezza si interrompe l'azione del fumo, ma interviene un doppio parallelo fendente dall'alto verso il basso dello spadaccino che nel frattempo si era portato a quell'altezza con un balzo.[per dinamica vedere gif].

666 Passioni di Shintatsu: Una delle tecniche più forti messe a punto da Eniandar, sfruttando la sinergia dei poteri del frutto, della forza di Amon e della sua tecnica da Spadaccino. Inizialmente Eniandar fa muovere del fumo dalle sue gambe sotto la superficie del terreno emanandolo in cinque direzioni rispetto a lui, nell'avanzare il fumo crea espandendosi un effetto esplosivo nel terreno, una volta che le colonne arrivano alla distanza di 50 metri si uniranno andando a formare un cerchio che esploderà grazie alla forza espansiva del fumo creando una caduta di detriti sull'avversario, in seguito dalla colonna si innalzeranno tante piccole colonne fino all'altezza di 10 metri andando a ricreare una cupola con centro focale sull'avversario sul quale ricadono in direzione nemica una serie di colonne di fumo appuntite, contemporaneamente a ciò lo spadaccino, avvolto dal proprio fumo e trasformato nella forma combinata con Amon, si lancia in carica verso l'avversario creando due colonne di fumo dalle sue braccia protese verso il dorso per poter dare la massima forza al primo colpo, le due colonne si uniranno a mo di cerchio intorno all'avversario il quale cerchio si stringerà all'avvicinarsi dello spadaccino, una volta a portata di attacco qui Eniandar contraendo dapprima i muscoli delle spalle poi i pettorali e infine quelli delle braccia mena due fendenti orizzontali diretti al'addome avversario, contemporaneamente a questo primo colpo il cerchio si trasforma in una collana di spuntoni che andranno a cingere l'avversario cercando di colpirlo e dall'alto cadono le colonne precedentemente citate, tuttavia l'attacco non è concluso Eniandar dopo il primo colpo inflitto compie un salto e pone le spade parallele davanti a se e portandole sopra la sua testa carica dunque un doppio fendente verticale il quale ha come direzione di entrata la base del collo e poi con un movimento curvilineo l'uscita era posta ai fianchi. Numero di colpi totali tra colonne e fendenti 666.



Edited by DoTt_EnIaNdAr ShInTaTsU [Burt] - 27/1/2009, 01:55
 
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view post Posted on 28/4/2008, 14:49 Rispondi
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Spadaccino sconosciuto

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Mancano delle tecniche come hai segnato, tutto ok tranne l'ultima, devi spiegare come incendi la spada perchè il frutto foco foco non lo possiedi quindi non puoi generare fuoco dal nulla

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Per che cosa combatto, è questo che vuoi tanto sapere?!
La risposta mi sembra ovvia… Io combatto unicamente per me stesso!"

Vi è felicità per chi accetta il proprio destino, vi è gloria per chi combatte il proprio destino!
Cio che non mi uccide mi rende piu forte
 
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Burt_logan
view post Posted on 28/4/2008, 16:07 Rispondi





corretta e completata dimmi se è ok !!!!
 
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view post Posted on 28/4/2008, 16:52 Rispondi
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Spadaccino sconosciuto

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Ok Perfetta, che brutto in versione demone °_° XD

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Per che cosa combatto, è questo che vuoi tanto sapere?!
La risposta mi sembra ovvia… Io combatto unicamente per me stesso!"

Vi è felicità per chi accetta il proprio destino, vi è gloria per chi combatte il proprio destino!
Cio che non mi uccide mi rende piu forte
 
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Burt_logan
view post Posted on 18/11/2008, 00:21 Rispondi





aggiornato a rossa corretta da Crix XD
 
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4 replies since 26/4/2008, 09:38
 
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