Scheda Hagrid

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  1. Hagrid 4
     
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    Da completare

    Dati Personali

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    Nome Utente:

    Hagrid 4

    Nome del PG:

    Hisagi Hagrid

    Fazione:

    Pirata

    Razza:

    Umano

    Caratterizzazione:

    Spadaccino

    Frutto:

    //

    Ciurma:

    //

    Douruki:

    //


    Aspetto del Pg :

    Hisagi Hagrid, si comporta sempre in maniera aristocratica e composta. Sostiene che la vita non dev'essere un divertimento, e non mostra mai le proprie emozioni agli altri. Tuttavia, nonostante il suo atteggiamento glaciale, Hagrid cerca di proteggere coloro che gli stanno a cuore.
    Il suo fiore preferito è la Campanula Grandiflora, ama le passeggiate notturne e il cibo piccante e la velocità.
    Hagrid indossa dei pantaloni neri molto larghi, che ricordano quasi quelli di un kimono. Il torso nudo per mostrare il suo fisico e un lungo mantello bianco.

    Peso:

    70kg

    Altezza:

    1.70

    Costituzione:

    Abbastanza muscoloso.

    Occhi:

    Marroni

    Carnagione:

    Chiara

    Taglia:

    Quest:

    Scontri:

    Armi:

    Kazeshini

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    Dial:

    Tecniche:

    Lievi

    Gatotsu Il Gatotsu non è un semplice affondo, quando carico ad ogni passo della gamba destra segue un movimento ondulatorio del braccio sinistro e viceversa così, alla fine, quando l'ultimo passo si pianta dinanzi all'avversario il braccio con la spada utilizzerà la spinta data dal braccio per imprimeri più potenza per tagliare l'avversario all'altezza dell'addome in maniera orrizzontale.

    Kokahi Hanake Kazeshini

    Medie

    Gatotsu Zeroshiki Come il Gatotsu normale solo che a distanza ravvicinata
    Tobi Izuna (Izuna Volante):Un fendente di spada che tenta di tagliare l'avversario dall'alto verso il basso in maniera obliqua, sfruttando la compressione dell'aria, riesce a frantumare qualsiasi superficie, perfino l'acciaio e danneggiare anche i diamanti ai livelli più alti.

    Hoero Kazeshini: Hagrid corre verso il proprio avversario. A circa 1,5 metri di distnza parte con un fendente ( durante la situazione di gioco sceglierò la mano che partirà per prima) che colpisce dall alto verso il basso l'avversario come per tagliarlo a metà. grazie al movimento di Kazeshini, viene pirotteato in alto. Sfruttando l'abilità della catena lancia con l'altra mano l'estremità di Kazeshini in modo rotante così da tagliare da tentare di tagliare l'avversario e rendere parecchio difficile parere il colpo.



    Edited by Hagrid 4 - 9/11/2010, 14:39
     
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    ok per adesso va bene! quando aggiungi le tecniche dillo che te le correggo!
     
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1 replies since 8/11/2010, 20:24   54 views
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