Bonus Malus dei Frutti del Diavolo

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    Spadaccino sconosciuto

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    Premessa
    I Frutti del diavolo si possono mangiare solamente da energia verde in poi e si ottengono nei seguenti modi:
    -facendo una quest con l'obiettivo di trovare un preciso frutto (sezione Avventure), se siete energia gialla dovrete richiedere una quest comune contro un avversario che sia almeno energia verde
    -pagando la quota di 100.000.000 di berry alla Marina
    -come premio in un torneo
    -come premio per i meriti in Marina (solo gli Ammiragli possono regalare frutti)

    Cominciamo con quelli per tipologia:

    Rogia
    Chi possiede un frutto Rogia, potrà sfruttare come vuole l'elemento che il frutto gli dona
    Decremento HP 50 punti Aumento MP 100 punti, l'invulnerabilità consuma tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare.
    Ai possessori di questi frutti, i danni elementali bonus, dello stesso elemento, non fanno danno, per esempio, se con la Raji, che dona bonus elementari di elettricità, si prova ad attaccare un possessore del Goro-Goro, i bonus non verranno calcolati, se questo schiva o subisce in pieno il colpo, invece, nel caso questo si difenda o il possessore di questa spada si difenda con essa, i bonus vengono calcolati, ma non si può infliggere danno grazie a questi bonus al possessore del Rogia
    Ex.
    Attacco alto (40 MP) + Bonus Elementali (15 MP)
    - Se il possessore del Rogia dello stesso elemento dei bonus schiva o subisce la tecnica, la tecnica avrà una potenza di 40 MP;
    - Se il possessore del Rogia si difende con una tecnica Critica, quello che avrà attaccato subire 80–(40+15) = 25 danni
    - Se ci si è difesi da una tecnica Alta con la stessa Alta, anche se avesse il bonus, non viene contato e nessuno dei due subisce danno, ma se per esempio, si usa una tecnica lieve che usa la spada, ci si protegge da una media scagliata dal possessore del Rogia che ha lo stesso elemento dell’arma, si riesce a difendersi totalmente, in quanto in questo caso, ci sono 15 bonus e ne bastano 10 per arrivare da 10 a 20, ma i 5 in eccesso, non fanno danno.

    Paramisha
    Chi possiede un frutto Paramisha, potrà utilizzare i poteri del frutto senza controindicazioni
    Aumento HP 50 punti Aumento MP 50 punti

    Zoo Zoo

    Chi possiede un frutto zoo zoo, aumenterà drasticamente la sua forza.
    Aumento HP 80 punti Aumento MP 80 punti,ogni attacco nella forma bestiale consuma 10 MP in +

    Nota Bene
    Alcuni frutti hanno come Bonus "si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria" questa abilità vi conferische forza e velocità di una energia in più

    Rimettere in gioco un frutto
    Qualora i due marines o i due pirati, con lo stesso frutto, non sono più attivi da almeno 4 mesi, o uno ha avvisato che non parteciperà più e l'altro non è attivo da almeno 6 mesi, il frutto di quello che non è attivo da più tempo verrà lasciato di nuovo libero, in modo tale che qualcun altro potrà provare a guadagnarselo, ovviamente, l'altro resterà occupato, in modo tale che ci possa sempre essere almeno un pirata e un marine per ogni tipo di frutto.

    Caratteristiche Specifiche:

    Ago Ago
    Ingerito da: Miss Double Finger
    Nome originale: Toge Toge no Mi
    Poteri: Permette di far spuntare aghi da ogni parte del corpo.
    Bonus: Se l'avversario attacca il possessore di questo frutto senza armi, subirà un danno di 10 MP/HP
    Malus:

    Bum Bum
    Ingerito da: Mr. 5
    Nome originale: Bomu Bomu no Mi
    Poteri: Permette di rendere esplosivo il corpo e tutto ciò che proviene da esso, compreso il respiro e le caccole.
    In pratica trasforma chi lo mangia in una bomba umana. Consente inoltre di digerire qualsiasi tipo di esplosivo.
    Bonus: Le esplosioni e solo le esplosioni non gli fanno danno
    Malus:

    Bubble Bubble
    Ingerito da: Califa
    Nome originale: Awa Awa no Mi
    Poteri: Chi lo ingerisce ha la capacità di emettere schiuma da tutto il corpo. Tale sostanza è capace di "lavare via" la forza di chiunque, bloccando sia l'attacco che la difesa. Lavandosi con l'acqua, l'effetto viene annullato.
    Bonus: quando si colpisce con una bolla l'avversario i suoi valori di forza e velocità diminuiscono all'energia inferiore per tutto il suo turno successivo.
    in caso di schivata può variare, perchè si trasforma in sapone solo una piccola parte del corpo, quindi, per esempio, se si colpisce una gamba, si diminuisce solo la velocità, ma se prova ad attaccare con calci, diminuisce anche la forza e se invece, si colpisce solo un braccio e l'avversario prova ad attaccare usando il braccio trasformato
    Non può affrontare scontri in un luogo dove piove, altrimenti il suo frutto non avrebbe mai effetto
    Malus: se si prova ad usarlo contro a un avversario che possiede l'acqua acqua, non si riesce a trasformarlo, lo stesso vale se ci si prova a difendere a tecniche d'acqua con il muro di sapone

    Coil Coil
    Ingerito da: "Iena" Bellamy
    Nome originale: Bane Bane no Mi
    Poteri: Dà la capacità di trasformare ogni parte del corpo in una molla, dando quindi la possibilità di portare attacchi fulminei all'avversario.
    Bonus: si possiede la velocità e la forza dell'energia superiore alla propria, qualora si attacchi trasformando le proprie gambe in molle e dandosi la spinta con esse
    Malus:

    Dela Dela
    Ingerito da: Mr. 3
    Nome originale: Doru Doru no Mi
    Poteri: Permette di emettere cera dal corpo a piacimento. La cera può essere usata per costruire armi, imprigionare gli avversari
    o costruire ingegnose e letali opere d'arte. Una volta solidificata, la cera assume la consistenza dell'acciaio e difficilmente può essere spezzata a meno che non la si metta in contatto col fuoco, nel qual caso si scioglie all'istante.
    Bonus:- la cera ha una resistenza pari ad un attacco alto,
    - si possono imprigionare gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
    - le armi create valgono come una tecnica e funzionano solo per la durata dello scontro (non se ne vanno terminato il turno)
    - in caso di armature di cera, si riduce il danno di 5 MP qualora lo si subisce o lo si schiva, però va prima creata con una tecnica di livello almeno critico (e non se ne va neanche questa alla fine del turno)
    Malus: non si può contrastare il fuoco con la cera, quindi le tecniche di fuco contro quelle di cera guadagnano 10 MP in più

    Door Door
    Ingerito da: Blueno
    Nome originale: Doa Doa no Mi
    Poteri: Dà la capacità di trasformare qualsiasi oggetto o essere vivente si tocchi in una porta.
    Un'applicazione di questo potere è la "Air Door", che permette di aprire una porta nell'atmosfera per entrare in una specie di dimensione parallela.
    Poteri: Si può attaccare da distanza senza muoversi, creando delle porte e facendo passare i colpi in esse
    Bonus: Si può evitare un colpo, creando delle porte e entrandovi, spendendo tanti MP pari alla forza della tecnica avversaria e senza il bisogno di tecniche apposite
    Si può stare nella dimensione creata dalle proprie porte per un turno e si recuperano 5 HP
    Malus: Si può scappare da una tecnica con le proprie porte, solo se l’avversario ha una forza della stessa energia della propria velocità
    Se si sta un turno nella propria dimensione, per recuperare HP, non si possono fare tecniche
    Non ci si può nascondere nella propria dimensione per recuperare HP, per due post di seguito
    Sparire nella propria dimensione per recuperare HP non è una tecnica, ma una azione, quindi, bisogna usare, una delle proprie azioni disponibili, sacrificando la schivata o una delle due tecniche che si possono fare in una combo

    Fior Fior
    Ingerito da: Nico Robin
    Nome originale: Hana Hana no Mi
    Poteri: Si acquisisce la capacità di far germogliare le parti del proprio corpo (come braccia, gambe ed occhi) su qualsiasi superficie e distanza ed in numero pressoché illimitato: molto utile per effettuare attacchi a sorpresa rapidi e letali. Perfetto per imprigionare o immobilizzare gli avversari.
    Bonus: è possibile usare ali create con i propri arti per un turno e una sola volta per scontro e non vale come tecnica (o meglio può essere combinata ad altre tecniche)
    Malus: i danni recati alle parti del corpo "fiorite" si ripercuotono sull'utilizzatore

    Gnam Gnam
    Ingerito da: Wapol
    Nome originale: Baku Baku no Mi
    Poteri: Grazie a questo potere è possibile inghiottire qualsiasi materiale non comunemente commestibile e fare in modo che il proprio organismo lo metabolizzi e ne tragga vantaggi di vario genere. Ad esempio mangiando il ferro di cui è fatto un cannone è possibile trasformare le proprie braccia in armi oppure rendere il proprio corpo di consistenza ferrosa.
    Bonus: si può ingerire ogni tipo di oggetto per acquisirne le caratteristiche al momento della compera
    Malus:

    Gom Gom
    Ingerito da: Monkey D. Rufy
    Nome originale: Gomu Gomu no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo in gomma e conferisce la capacità di allungarlo a piacimento. Permette di assorbire gran parte dei danni dovuti a colpi "percussivi", come calci o pugni (dipende anche dalla potenza del colpo, ovviamente) e ai colpi di proiettile che rimbalzano sul suo corpo (vulnerabile invece alle ferite da taglio).
    Bonus:-ad ogni colpo percussivo dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica;
    -si è invulnerabili ai proiettili
    -resistenza 10 a qualsiasi attacco di natura elettrica fino al livello alto (con tecniche di livello superiore il bonus non sussiste)
    -il 2°gear dona all'utilizzatore la velocità dell'energia superiore alla propria;
    -con il 2°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
    -il 3°gear dona all'utilizzatore la forza dell'energia superiore alla propria e le tecniche col frutto guadagnano 30 MP;
    -con il 3°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
    Malus:-il 2°gear consuma 10 HP a turno
    -il 3°gear si può usare solo un turno e il turno dopo il suo utilizzo riduce l'utilizzatore alle dimensioni di un bambino, riducendo così la propria velocità di due energie inferiori alla propria, dopo di che si ritorna normali

    Gust Gust
    Ingerito da: Eric
    Nome originale: Kama Kama no Mi
    Poteri: Frutto che permette di creare velocissimi fendenti d'aria grazie ai movimenti delle dita e delle mani.
    Bonus:
    Malus:

    Kilo Kilo
    Ingerito da: Miss Valentine
    Nome originale: Kilo Kilo no Mi
    Poteri: Permette di variare il proprio peso corporeo da meno di uno a diecimila Kg. Piombando addosso ai nemici può infliggere ingentissimi danni.
    Bonus:
    Malus:

    Lama Lama
    Ingerito da: Das Bornes "Mr. 1"
    Nome originale: Supa Supa no Mi
    Poteri: Il corpo di chi l'ha ingerito diventa resistente come l'acciaio; inoltre, ogni parte del corpo può essere affilata a piacimento.
    Bonus: Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo o dei colpi percussivi si riducono di 10 MP e i colpi portati con proiettili di 5 MP.
    Malus:

    Lazo Lazo
    Ingerito da: Hina "la Gabbia Nera"
    Nome originale: Ori Ori no Mi
    Poteri: Ogni parte del corpo può imprigionare l'avversario come in una corda d'acciaio, bloccandone i movimenti. È l'abilità perfetta per un alto ufficiale della Marina.
    Bonus:-si possono legare gli avversari di energia inferiore per 1 turno;
    -la corda ha la resistenza di una tecnica di livello alto;
    Malus:

    Mimo Mimo
    Ingerito da: Von Clay "Mr. 2"
    Nome originale: Mane Mane no Mi
    Poteri: Memorizza aspetto e voce degli individui con cui viene in contatto e in seguito può riprodurli, diventandone un sosia perfetto. Può anche mixare le caratteristiche fisiche per creare ibridi tra varie persone. È l'abilità perfetta per una spia.
    Bonus:
    Malus:

    Noro Noro
    Ingerito da: Foxy "la Volpe"
    Nome originale: Noro Noro no Mi (
    Poteri: Chi l'ha mangiato è in grado di emettere dal corpo i fotoni Noroma, uno speciale tipo di particelle. Qualsiasi corpo ne venga colpito, solido, liquido o gassoso, mantiene inalterata la propria energia, ma fisicamente perde tutta la sua velocità.
    Bonus:-il raggio laser non si può schivare;
    -quando l'avversario viene colpito, la sua velocità cala di una energia per 2 turni
    Malus:

    Puzzle Puzzle
    Ingerito da: Buggy "il Clown"
    Nome originale: Bara Bara no Mi
    Poteri: Permette di scomporre il proprio corpo e rimontarlo in pochi secondi, proprio come un puzzle. Grazie a questo potere si possono creare tecniche di attacco e di difesa originali ed efficaci.
    Bonus: - i danni portati dalle lame vengono ridotti di 5 MP
    - ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
    Malus:-i piedi non possono volare;
    -un danno inflitto ad un qualunque pezzo viene accusato proprio come se il possessore del frutto non si fosse scomposto;
    -non si può evitare una tecnica proveniente dal sottosuolo usando il potere di questo frutto, in quanto i piedi non possono volare

    Rock Rock.(frutto proveniente dal 2° film)
    Ingerito da:
    Nome originale: Kachi Kachi no Mi
    Poteri: Rende il corpo di chi l'ha ingerito molto resistente e capace di produrre calore.
    Bonus:-Immunità alle tecniche con l'elemento fuoco,
    -ad ogni colpo percussivo e tagliente, subito o schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
    - si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
    Malus: Tranne il fuoco tutte le altre tecniche elementari sono efficaci

    Swish Swish
    Ingerito da: Albida
    Nome originale: Sube Sube no Mi
    Poteri: Rende il corpo scivoloso e azzera l'attrito tra esso ed altri corpi. Tutto ciò che entra a contatto con la pelle scivola via all'istante.
    Bonus: ad ogni colpo percussivo, tagliente e dagli spari dell'avversario che si schivano o che vengono subiti vengono tolti 10 MP alla tecnica
    Malus:

    Yomi Yomi
    Ingerito da: Brook
    Nome originale: Yomi Yomi no Mi
    Poteri: si possiede in automatico questo frutto se si scegliere come razza lo scheletro.
    Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come scheletro
    - si può camminare sull'acqua;
    - si possiede un corpo molto leggero e agile
    - non si soffre di ferite da taglio
    Malus: ogni danno è arrecato direttamente alle ossa, quindi è possibile che si rompano o vengano tagliate

    Voice Voice.(appare solo nel 1° film)
    Ingerito da:
    Nome originale: Goe Goe no Mi
    Poteri: Permette di scagliare potenti e distruttive onde sonore tramite la propria voce.
    Bonus:
    Malus:

    Frutto Frutto
    Ingerito da: Verygood
    Nome originale: Beri Beri no Mi
    Poteri: Fa assumere alle varie parti del corpo le sembianze di palline. Così facendo è possibile parare i colpi fisici che si ricevono,
    dividendo in piccole parti il proprio stesso corpo.
    Bonus: - ad ogni colpo percussivo e tagliente dell'avversario che viene subito o schivato vengono tolti 10 MP alla tecnica subita
    - ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
    Malus:

    Hollow Hollow
    Ingerito da: Perona
    Nome originale: Horo Horo no mi
    Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può generare fantasmi dal proprio corpo dandogli la forma che vuole, inclusa la propria. Questi fantasmi, al contatto con le persone, sono in grado di trasmettere loro diversi stati emotivi come paura o disperazione.
    Bonus: quando si colpisce con un fantasma l'avversario i suoi valori di forza e velocità diminuiscono all'energia inferiore per 1 turno
    Malus:

    Calore Calore
    Ingerito da: Don Acchino
    Nome originale: Atsu Atsu no mi
    Poteri: Permette di controllare la temperatura corporea e anche di sopportare temperature molto alte. In combattimento è possibile scogliere praticamente quasi qualunque materiale. Inoltre è possibile sopravvivere a contatto diretto con la lava.
    Bonus: immunità alle tecniche con l'elemento fuoco
    Si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
    Malus: non si possono sciogliere le armi dell'avversario

    Ruggine Ruggine
    Ingerito da: Shu
    Nome originale: Sabi Sabi no Mi
    Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può, con il solo tocco delle mani, arrugginire e distruggere qualunque metallo.
    Bonus:-le tecniche compiute con le armi arrugginite dimezzano la loro capacità offensiva;
    -le articolazioni arrugginite sono inutilizzabili per 1 turno;
    Malus:-le armi dell'avversario diventano ruggine al tocco senza distruggersi;
    -le armi arrugginite tornano normali a fine incontro.

    Ruota Ruota
    Ingerito da: Sharingle
    Nome originale: Shari Shari no Mi
    Poteri: La persona che ha ingerito questo frutto può creare con il proprio corpo delle ruote in grado di girare su se stesse ed infliggere danni ai nemici.
    Bonus:
    Malus:

    Ombra Ombra
    Ingerito da: Gekko Moria
    Nome originale: Kage Kage no mi
    Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di controllare e rubare le ombre.
    Bonus:- all'inizio dello scontro si può dare l'ombra dell'avversario al proprio zombie e nel caso di vittoria si potrà continuare a tenere quell'ombra, fino a che non si viene sconfitti dal suo possessore;
    - si può modificare la forma fisica dello zombie alterando la forma della sua ombra;
    - l'ombra dell'avversario dona allo zombie o all'utilizzatore la possibilità di compiere tutte le sue tecniche (tranne quelle legate al frutto o al dial)
    -solo nelle combo Zombie e utilizzatore del frutto possono attaccare contemporaneamente,altrimenti attaccano sfruttando ognuno 1 dei due spazi a post per le tecniche;
    - ci si può sostituire alla propria ombra per evitare degli attacchi;
    - un personaggio senza la propria ombra, ogni turno esposto al sole perde 10 HP
    Malus:-si può possedere un solo zombie;
    -per utilizzare lo zombie bisogna donargli parte dei propri HP e MP ad inizio scontro.
    - la sostituzione con la propria ombra costa tanti MP+20 di quelli usati dall'avversario per fare la tecnica che si evita;
    - anche se il vostro zombie ha ancora HP e MP, ma voi no, lo scontro terminerà
    - lo zombie avrà un'energia pari a quella del vostro avversario, a meno che non abbia un'energia superiore al possessore dell'ombra-ombra, in questo caso l'energia dello zombie sarà pari a quella del possessore di questo frutto.

    Pad Pad
    Ingerito da: Bartholomew Kuma "il Tiranno"
    Nome originale: Nikyu Nikyu no Mi
    Poteri: Colui che ha mangiato questo frutto acquisisce dei cuscinetti sulle mani, che può usare per deviare o spostare qualunque cosa alla velocità della luce. Il frutto inoltre dona la capacità di deviare o spostare cose oltre le normali capacità umane, come ad esempio l'aria (o qualsiasi altro elemento), o anche cose intangibili come il dolore e la fatica. Si dice che lo spostamento tramite poteri di una persona durino 3 giorni e 3 notti. Quando una persona atterra a destinazione, viene letteralmente schiacciata al suolo, lasciando una impronta a zampa come conclusione del "raggio tele trasportatore".
    Bonus:
    -quando si usa il potere del frutto per attaccare (per esempio spostando gli oggetti) il colpo avrà una velocità superiore a quella dell'utilizzatore, cioè se l'utilizzatore è verde, quando usa il potere del pad pad, attaccherà come fosse una rossa,ma questo vale solo quando usa il potere del frutto, tecniche normali (come fendenti, calci, colpi di pistola ecc ecc) saranno a velocità normale
    - si potranno deviare attacchi fisici o spostamenti d'aria, utilizzando gli stessi MP della tecnica che si sta subendo, cioè per deviare un calcio che consuma 40 MP si dovranno spendere i medesimi MP, cioè 40
    Malus:
    - non si può trasferire il proprio dolore e la propria fatica ad un’altra persona
    - per tentare di trasportare un avversario bisogna usare una tecnica, almeno, di livello critico, ovviamente dopo, lo scontro si concluderà, valutando come vincitore il pg che ha più HP
    - a seconda delle dimensioni della massa che si sposta o teletrasporta, purché non sia l'avversario, si deve usare un certo livello di tecnica:
    -Lieve, pochi e piccoli oggetti (come un pallone da calcio)
    -Media, tanti piccoli oggetti o un oggetto dalle medie dimensioni (come una Smart)
    -Alta, pochi oggetti dalle medie dimensioni o un oggetto grande (come una Berlina)
    -Critica, tanti oggetti dalle medie dimensioni, pochi oggetti grandi
    -Estrema, tanti oggetti grandi, un oggetto enorme (come un camion)

    Suke Suke
    Ingerito da: Absalom
    Nome originale: Suke Suke no Mi
    Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di diventare invisibile e anche di rendere invisibile qualsiasi oggetto o persona sia in diretto contatto col suo corpo. Non fornisce però particolari abilità d'attacco, se si esclude la possibilità di nascondere le proprie armi e di effettuare attacchi a sorpresa.
    Bonus: quando si è totalmente invisibili si può schivare come si avesse un'energia superiore alla propria e si può attaccare come si avesse una forza superiore alla propria, per via dell'effetto sorpresa
    Malus: - per schivare con una velocità superiore alla propria bisogna essere invisibili già dal post precedente
    - Le armi hanno una forza superiore, se sono invisibili dall’inizio, solo la prima volta che vengono usate, dopo di che, usandole, la loro forza sarà normale, in quanto l’avversario saprà già che ci sono a meno che non si sia totalmente invisibili, in questo caso, le armi hanno comunque il bonus di forza in più

    Paglia Paglia
    Ingerito da: Basil Hawkins
    Informazioni: Permette di ricoprire il corpo con una protezione simile alla paglia, rendendolo parecchio resistente. Dona inoltre alcuni poteri vudù, come la creazione di feticci che subiscono danni al posto di Hawkins.
    bonus: -ci si può ricoprire con una sorta di armatura di paglia che riduce i colpi avversari di 5 MP, senza l'utilizzo di una tecnica
    - si può trasferire la forza di un colpo in bambole vudù, senza l'ausilio di una tecnica apposita nella scheda del pg
    malus: -l'armatura di paglia fa guadagnare 5 MP alle tecniche col fuoco
    - trasferire il danno alle bambole vudù costa tanto quanto la potenza del colpo che si sta trasferendo

    Castle Castle
    Ingerito da: Capone "Gang" Bege
    Informazioni: Trasforma il corpo di Capone in una specie di fortezza, nella quale ospita il suo esercito. Soldati, cavalieri e palle di cannone escono da aperture create sul suo corpo e ritornano a grandezza naturale.
    Bonus: - Al suo interno ha un esercito di 100 uomini che possono usare armi da fuoco comperate nei vari negozi
    - Nelle quest di gruppo, all'interno del suo corpo può ospitare gli altri partecipanti
    - Può portare altre due pozioni all'interno del suo corpo
    Malus: -L'esercito non può uscire dal suo corpo

    Magneto Magneto
    Ingerito da: Eustace "Captain" Kidd
    Informazioni: Permette di controllare il magnetismo, si possono quindi respingere o attirare oggetti di metallo.
    Bonus: - si possono muovere spade, proiettili e altri metalli a proprio piacimento, attirandoli o respingendoli e non richiede una tecnica apposita nella propria scheda, in caso lo si faccia per difendersi.
    -per bloccare il colpo diretto di una arma bonus (spada, pistola o arma metallica che sia) si spenderà solamente il costo della tecnica senza bonus, questo però vale solamente quando la tecnica implica un contatto diretto tra l'arma e il possessore del frutto
    Malus: Attrarre o respingere spade, proiettili e altri metalli per difesa costa tanti MP pari alla forza della tecnica dalla quale si sta difendendo
    In un combattimento si possono bloccare i cyborg per solo un turno e solo se la loro energia e inferiore.
    In un combattimento si possono disarmare gli avversari solo un turno e solo se la loro energia e inferiore e se hanno armi fatte di metallo.

    Music Music
    Ingerito da: "Scratchmen" Apoo
    Informazioni: Permette di trasformare le varie parti del proprio corpo in strumenti musicali che tramite le note attivano diversi attacchi, per esempio far esplodere una persona.
    Bonus: - l'avversario per schivare o difendersi da questi attacchi deve usare azioni plausibili
    Malus: - le onde sonore non rimbalzano sulle pareti (non hanno un'eco)
    - a seconda del livello della tecnica, il suono raggiunge come massimo, tanti metri, pari alla metà degli MP spesi:
    lievi 10 MP = 5 metri
    medie 20 MP = 10 metri
    alte 40 MP = 20 metri
    critiche 80 MP = 40 metri
    estreme 160 MP = 80 metri

    Mero Mero
    Ingerito da: Boa Hancock
    Nome originale: Mero Mero no Mi
    Poteri: Noto anche come il frutto dell'amore, permette una serie di attacchi che utilizzano le emozioni della lussuria o perversione per trasformarli in pietra.
    Bonus: - se si schivano gli attacchi portati con questo frutto, la velocità dell’avversario diminuirà di 1 energia fino alla fine del turno successivo
    - se si subisce in pieno un colpo portato con questo frutto, l’avversario verrà tramutato in pietra e non potrà attaccare, difendersi, schivare o recuperare i suoi HP ed MP, fino alla fine del turno successivo, in quanto sarà diventato una statua di pietra e non potrà compiere alcuna azione
    Malus: - può essere ingerito solo da pg di sesso femminile
    - ha effetto solo su pg del sesso opposto e su qualsiasi altro che abbia infatuazione per il possessore di questo frutto
    - se l’avversario è diventato una statua di pietra, ovvero che ha subito in pieno il colpo portato con questo frutto, non potrà essere colpito da un attacco portato con questo frutto, inoltre, i primi danni che subirà saranno ridotti di 10 MP
    - se l'avversario ha 2 energie superiori il potere di tale frutto non ha effetto

    Doku Doku
    Ingerito da: Magellan
    Nome Originale: Doku Doku no Mi
    Descrizione: Permette a chi lo ha ingerito di emettere vari tipi di veleno in forma solida, liquida e gassosa dalla bocca e dal resto del corpo e di controllarlo a piacimento, facendogli prendere qualsiasi forma.In più può ingerire qualunque cibo velenoso senza esserne intossicato, anche se con spiacevoli ripercussioni sul processo digestivo. Se Magellan si impegna può concentrare un veleno talmente potente da poter sciogliere qualunque oggetto.
    Bonus:
    - L'utilizzatore può creare qualsiasi tipo di veleno in qualunque forma.
    - L'utilizzatore può utilizzare il veleno per muoversi più velocemente scivolando al suo interno e schivare ad energia superiore.
    - L'utilizzatore può intossicare l'avversario anche al solo tocco.
    - L'utilizzatore non viene avvelenato da un arma bagnata o pervasa di veleno.
    - Se l'utilizzatore colpisce o viene colpito dal suo nemico in un corpo a corpo causa un danno di 5 Hp per 3 turni.
    Malus:
    - L'utilizzatore per sfruttare la schivata ad energia superiore deve creare prima la venom road (tecnica che crea una strada di veleno come fosse un tubo, dove l'utilizzatore può viaggiare) tecnica di livello alto (40Mp).
    - Movimenti rallentati a una energia inferiore.
    - Quando l'utilizzatore si trova nella Venom Road non può attaccare.
    - Il veleno non può uccidere.

    Ormone Ormone
    Ingerito da: Emporio Iwankov
    Nome originale:Horu Horu
    Descrizine: Il frutto da la possibilità di creare e manipolare gli ormoni a proprio piacimento per scopi sia offensivi sia curativi
    Bonus:
    -L'utilizzatore può curarsi attraverso l'inserimento di ormoni e per fare ciò deve attuare una tecnica Media(20Mp) che fa recuperare all'utilizzatore 10 Hp.
    -L'utilizzatore può aumentare la propria forza e velocità ad una energia superiore attraverso l'inserimento di ormoni e per fare ciò deve attuare una tecnica Alta(40Mp) per 3 turni.
    -L'utilizzatore può trasformare il suo avversario nel sesso opposto di quello attuale per la durata di tutto lo scontro, al nemico gli verrà decrementata la forza e la velocità ad una energia inferiore, per fare ciò deve attuare una tecnica Critica (80Mp).
    Malus:
    -Gli ormoni non hanno effetto su bersagli non organici.
    -Tempo di recupero in ospedale raddoppiato dopo l'uso degli ormoni curativi,di forza e di cambio sesso.

    Forbici Forbici
    Ingerito da: Inazuma
    Nome originale:Choki Choki
    Descrizione: Il frutto permette di trasformare le proprie mani in forbici capaci di tagliare qualsiasi cosa. Inoltre il possessore del frutto è in grado di manipolare a proprio piacimento gli oggetti tagliati.
    Bonus:
    -Le forbici possono tagliare e modellare ogni oggetto solido (Anche armi non avversarie).
    -L'utilizzatore può parare tecniche avversario spendendo lo stesso quantitativo di Mp tagliando e ponendo come scudo un qualunque oggetto tagliato con le sue forbici.
    Malus:
    Non è possibile tagliare qualcosa che per sua natura sia troppo duttile per essere tagliato.
    Non è possibile mutilare gli avversari

    Fuwa Fuwa
    Ingerito da: Shiki "Leon D'Oro"
    Nome originale: Fuwa Fuwa no Mi
    Poteri: chi lo ha ingerito acquista la capacità di modificare la gravità degli oggetti inanimati semplicemente toccandoli. Non può invece far levitare organismi viventi.Toccando un oggetto nell'ambiente che lo circonda può manipolarlo a suo piacimento per attaccare i nemici, questo funziona anche se entra in contatto con un elemento, come il terreno, l'aria o l'acqua.
    Bonus:
    -è possibile sfruttare gli elementi per attaccare l'avversario (creando ondate di acqua, terra o aria)
    -purchè sia entrato in contatto diretto con l'arma dell'avversario può manipolarla ad esempio rallentando un fendente diminuendo di un'energia la velocità del colpo in quel solo turno
    -può volare purchè abbia conficcato alle gambe un oggetto, una lama, un pezzo di legno o più drasticamente delle spade
    Malus:
    -per modificare oggetti o elementi bisogna averli toccati almeno una volta durante il combattimento
    -manipolare le armi avversarie equivale ad una tecnica alta mentre manipolare gli elementi equivale ad una tecnica critica
    -manipolare armi, oggetti ed elementi varia, purché non sia l'avversario, in base al livello della tecnica:
    -Energia Verde: Tecnica Lieve, pochi e piccoli oggetti (come un pallone da calcio)
    -Energia Rossa: Tecnica Media, tanti piccoli oggetti o un oggetto dalle medie dimensioni (come una Smart)
    -Energia Blu: Tecnica Alta, pochi oggetti dalle medie dimensioni o un oggetto grande (come una Berlina)
    -Energia Viola: Tecnica Critica, tanti oggetti dalle medie dimensioni, pochi oggetti grandi
    -Black Energy: Tecnica Estrema, tanti oggetti grandi, un oggetto enorme (come un camion o una nave)

    Diamond Diamond
    Ingerito da: Jaws
    Poteri: Il corpo di chi l'ha ingerito diventa resistente come il diamante; permettendo di trasformare ogni parte del corpo in diamante.
    Bonus: -Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo o dei colpi percussivi si riducono di 20 MP e i colpi portati con proiettili di 10 MP.
    -In fase d'attacco il possessore di tale frutto guadagnerà 10 Mp bonus.
    Malus: -Quando si trasforma in diamanti perde un livello d'energia a causa del suo peso.

    Gura Gura
    Ingerito da: Edward Newgate
    Poteri: Poteri: Chi ha mangiato questo frutto diventa un uomo-terremoto ed ha la capacità di scatenare terremoti e maremoti. Può utilizzare questa capacità per creare crepe anche nell'aria, facendo arrivare le scosse anche a molte miglia di distanza.
    Bonus: -Gli attacchi e le difese con tale frutto acquistano una velocità in più.
    Malus:

    Rogia

    Acqua Acqua. (appare solo nel 2° film)
    Ingerito da:
    Nome originale: Toro Toro no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in un liquido sconosciuto. Permette di usare a piacimento tale liquido per creare onde anomale o potenti getti ad alta pressione. Contrariamente al nome non consente di trasformarsi in acqua, ma in qualcosa di molto simile.
    Bonus: -particolarmente forte contro attacchi di tipo fuoco e sabbia o contro chi ha ingerito i frutti sand-sand e foco-foco (la propria tecnica acquisisce 10 MP in +)
    -Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo, dei colpi percussivi o colpi portati con proiettili vengono ridotti di 5 MP
    Malus: - particolarmente debole contro attacchi di tipo elettrico e ghiaccio (la tecnica avversaria acquisisce 10 MP in +)
    - l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare

    Candy Candy. (appare solo nel 4° film)
    Ingerito da:
    Nome originale: Ame Ame no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in una sostanza gelatinosa, rendendolo più resistente agli attacchi fisici. La farina annulla il potere del frutto, rendendo il possessore di nuovo vulnerabile.
    Bonus: ad ogni colpo percussivo, subito e schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
    Una volta per scontro, se si viene colpiti da una tecnica corpo a corpo dell’avversario, al posto di subirla, si può assorbire l’avversario nel proprio corpo per poi espellerlo, così da non subire il danno e senza consumare hp e non c’è bisogno di una tecnica apposita
    -Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo, dei colpi percussivi o colpi portati con proiettili vengono ridotti di 5 MP
    Malus: l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare

    Dark Dark
    Ingerito da: Marshall D. Teach "Barbanera"
    Nome originale: Yami Yami no Mi
    Poteri: Il frutto dell'oscurità. Chi lo ingoia è in grado di creare, usando il proprio corpo, un vero e proprio buco nero in grado di risucchiare qualsiasi cosa nelle vicinanze, luce compresa. Tutti gli oggetti risucchiati, prima di venire di nuovo espulsi, vengono schiacciati dalla fortissima gravità presente all'interno del buco.
    Bonus:-non vengono tolti i 50HP per aver preso un rogia
    -grazie al controllo della forza di gravità, può attirare a se oggetti e persone (va combinata alle tecniche)
    -al tatto con la pelle dell'avversario può annullarne i poteri
    -i buchi neri vengono creati a comando
    - i colpi portati usando i poteri di questo frutto o che provocano il contatto fisico con colui che lo ha ingerito, non possono essere evitati dagli altri rogia usando l'invulnerabilità
    Malus:-ogni tecnica avversaria aumenta di 10MP a causa della forza di gravità
    -non possiede nessuna invulnerabilità

    Foco Foco
    Ingerito da: Portuguese D. Ace
    Nome originale: Mera Mera no Mi
    Poteri: Chi ha mangiato questo frutto ottiene la capacità di diventare fuoco puro. E' utilissimo nelle tecniche di attacco, ma anche in quelle difensive. Le vampate possono essere anche lanciate a distanza ed inoltre, trasformando le proprie gambe in fuoco, si acquista una velocità notevole.
    Bonus:-si possono distruggere i proiettili con vampate di pari potenza
    -si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
    -gli attacchi causano forti ustioni
    Malus:-l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare
    -contro un utilizzatore del Magma Magma non può usare l'immunità per pararsi dagli attacchi

    Fum Fum
    Ingerito da: Smoker
    Nome originale: Moku Moku no Mi
    Poteri: Chi ha mangiato questo frutto ha la capacità di trasformare il corpo in fumo. Il frutto dà anche la capacità di muoversi con una rapidità sorprendente utilizzando il fumo stesso.
    Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
    -si possono imprigionare nel fumo gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
    Malus:-l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare

    Gelo Gelo
    Ingerito da: Ammiraglio Aokiji Kuzan
    Nome originale: Hie Hie no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in ghiaccio. Permette anche di congelare ampi tratti di mare, rendendoli solidi per un'intera settimana. Il corpo stesso, se spezzato, diventa acqua che poi si ricongela riformando il corpo.
    Bonus: al tatto, permette di congelare qualsiasi parte del corpo avversario per 1 turno, ovvero, la parte congelata, rimane tale, fino alla fine del successivo post avversario (sia in attacco che in difesa, in questo caso, se l’avversario utilizza la parte congelata per schivare, schiva come se avesse un’energia inferiore e se invece la usa per attaccare, attacca come se avesse un’energia inferiore)
    Malus: l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare

    Rombo Rombo
    Ingerito da: "Dio" Ener
    Nome originale: Goro Goro no Mi
    Poteri: Questo frutto trasforma il corpo di chi l'ha mangiato in pura elettricità. È detto "il Rogia supremo" e permette di portare devastanti attacchi elettrici in grado di superare i duecento milioni di Volt. Il possessore di questo frutto può spostarsi alla velocità della luce e può anche autopraticarsi un massaggio cardiaco in caso di shock.
    Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
    -gli attacchi causano ustioni e insensibilità della parte del corpo colpita
    Malus:- l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare
    - l'immunità viene annullata se colpito dalla gomma

    Sand Sand
    Ingerito da: Crocodile
    Nome originale: Suna Suna no Mi
    Poteri: Questo frutto trasforma il corpo di chi l'ha mangiato in sabbia, permettendo di coprire ad alta velocità grandi distanze.
    Bonus:-si possiede la velocità dell'energia superiore alla propria
    Malus:- l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare
    - l'immunità viene annullata se colpito da acqua o sangue

    Pika Pika
    Ingerito da: Ammiraglio Borsalino Kizaru
    Informazioni: Questo è uno dei rogia più devastanti, il possessore si sposta alla velocità della luce e come ogni possessore di rogia, tramutandosi nel suo elemento, in questo caso la luce, elude tutti gli attacchi dell'avversario. Inoltre può creare raggi di luce simili al laser e creare un spada di luce.
    Bonus: -si possiede una velocità e forza di 2 energie in più
    Malus: -l’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare
    - i bonus dati da Soru e Haki (quando verrà messa nel regolamento) non hanno effetto

    Magma Magma
    Ingerito da: Sakazuki Akainu
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in lava incandescente di colore dal rosso al nero, ogni cosa che entra a contatto con essa brucia istantaneamente, inoltre è possibile lanciare micidiali lapilli anche a grandi distanze.
    Bonus: -Si possono distruggere i proiettili con tecniche di pari potenza.
    -Gli attacchi causano forti ustioni.
    - Le ustioni provocano 10 Hp di danno per 2 turni.
    Malus: -L’immunità costa tanti MP quanti sono i danni che si vogliono parare.
    -Non ha una velocità in più
    -Non si possono sciogliere le armi dell'avversario.

    Zoo-Zoo

    Avis Avis Modello Falcone
    Ingerito da: Pell
    Nome originale: Tori Tori no Mi, Model Falcon
    Poteri: Permette di trasformarsi in un falcone e di acquisirne tutte le tipiche abilità: volo, vista acutissima. Nella forma umanoide gli artigli si ingrossano e diventano delle vere e proprie armi di offesa e difesa.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello Leopardo consuma/aumenta 10 MP in più
    - Si può volare
    Malus:- in volo si può attaccare soltanto con gli artigli, il becco e armi apposite
    -Quando si vola si perde 10 Mp ad ogni attacco.

    Cow Cow Modello Bisonte
    Ingerito da: Dorton
    Nome originale: Ushi Ushi no Mi, Model Bison
    Poteri: Permette a chi lo ha mangiato di tramutarsi in un bisonte; oltre che l'aspetto di un bisonte, il frutto dona la forza smisurata di questo animale. E' uno dei migliori per il combattimento corpo a corpo.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello bisonte consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Cow Cow Modello Giraffa
    Ingerito da: Kaku
    Nome originale: Ushi Ushi no Mi, Model Giraffe
    Poteri: Permette di trasformarsi in una giraffa. Questa trasformazione permette di aumentare a dismisura la potenza delle gambe, è possibile allungare o accorciare a piacimento la lughezza delle gambe, delle braccia e soprattutto del collo (che può anche essere piegato secondo qualsiasi angolo e attorcigliato).
    Bonus:-Ogni tecnica in modello giraffa consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Dog Dog Modello Bassotto
    Ingerito da: Lassiù
    Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Dachshund
    Poteri: Permette di trasformarsi in un Bassotto.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello bassotto consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Dog Dog Modello Lupo
    Ingerito da: Jabura
    Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Wolf
    Poteri: Conferisce a chi lo mangia la capacità di trasformarsi in un lupo.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello Lupo consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Dog Dog Modello Sciacallo
    Ingerito da: Chaka
    Nome originale: Inu Inu no Mi, Model Jackal
    Poteri: Conferisce i tipici poteri della categoria Zoo-Zoo, ovvero l'abilità di trasformarsi in un animale, in questo caso in uno sciacallo.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello Sciacallo consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Ele Ele
    Ingerito da: Funk Fleed
    Nome originale: Zou Zou no Mi
    Poteri: Conferisce i tipici poteri della categoria Zoo-Zoo, ovvero l'abilità di trasformarsi in un animale, in questo caso in un elefante.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello Elefante consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Felis Felis Modello Leopardo
    Ingerito da: Rob Lucci
    Nome originale: Neko Neko no Mi, Model Leopard
    Poteri: Chi mangia questo frutto è capace di mutare il proprio aspetto in quello di un felino. Rende capace di trasformarsi in un gigantesco leopardo.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello Leopardo consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Felis Felis Modello Ghepardo
    Ingerito da: Chiqicheetan
    Nome originale: Neko Neko no Mi, Model Ghepard
    Trasforma il possessore in un ghepardo
    Bonus: quando si è trasformati in ibrido o ghepardo, si ha una velocità di una energia superiore
    Malus:

    Mole Mole
    Ingerito da: Miss Merry Christmas
    Nome originale: Mogu Mogu no Mi
    Poteri: Chi ha mangiato questo frutto diventa una talpa umana. Vengono potenziate notevolmente le mani, che diventano enormi e capaci di scavare tunnel ovunque, anche attraverso i muri. Si possono anche portare attacchi sotterranei a sorpresa.
    Bonus:-Ogni tecnica in modello talpa consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus:

    Ippo Ippo
    Ingerito da: Pierre
    Nome originale: Uma Uma no Mi
    Trasforma il possessore in un cavallo
    Bonus: Ogni tecnica in modello cavallo consuma/aumenta 10 MP in più
    Malus: nessuno

    Homo Homo
    Ingerito da: Tony Tony Chopper
    Nome originale: Hito Hito no Mi
    Poteri: Frutto del diavolo alquanto anomalo, in quanto permette ad un animale di acquisire caratteristiche umane quali la posizione eretta e la capacità di apprendimento, pur mantenendo la facoltà di comunicare con altri animali. Se fosse mangiato da un uomo non darebbe alcun beneficio, ma gli impedirebbe soltanto di galleggiare in acqua.
    Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come animale
    Malus:

    Zoo Zoo Ancestrale Modello Tirannosauro
    Ingerito da: "X" Drake
    Descrizione: Permette al possessore di trasformarsi in un gigantesco dinosauro.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più
    Ogni tecnica in modello animale aumenta di altri 10 MP in più (in questo caso non vengono spesi dagli MP del possessore)
    Malus: nella forma animale la velocità diminuisce di una energia e non si possono usare armi e pozioni.
    Se nel post precedente sì è nella forma animale, non si riesce a tornare all’inizio del post successivo nella forma ibrida o umana.
    Se si attacca nella forma animale, fino al post successivo non ci si può ritrasformare.

    Snake Snake Modello Ananconda
    Ingerito da: Boa Sandersonia
    Nome originale: Hebi Hebi no Mi, Model Anaconda
    Descrizione:Trasforma il possessore in un un’anaconda
    Bonus: - ogni tecnica in modello serpente consuma/aumenta 10 MP in più
    - a causa della spessa pelle, gli attacchi col fuoco lievi, non gli fanno danno
    Malus:

    Snake Snake Modello Cobra Reale
    Ingerito da: Boa Marigold
    Nome originale: Hebi Hebi no Mi, Model King Cobra
    Descrizione:Trasforma il possessore in un cobra reale
    Bonus: - si può sputare veleno, che se l'avversario schiva o subisce, fino alla fine dello scontro, perderà 5 HP ogni turno
    - a causa della spessa pelle, gli attacchi col fuoco lievi, non gli fanno danno
    Malus: - le tecniche col veleno richiedono 10 MP in più, ma di per se la tecnica non avrà questo bonus, ovvero un attacco alto, portato per avvelenare l'avversario, anche se costerà 50 MP, avrà una forza pari alle altre alte, ovvero 40 MP


    Zoo-Zoo Risvegliati

    Zoo Zoo risvegliato Modello Minotauro
    Descrizione: Permette al possessore di trasformarsi in un Minotauro.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più.
    Tutte le ferite riportate in un qualsiasi scontro guariscono con un solo post in ospedale.
    Malus:

    Zoo Zoo risvegliato Modello Minoceronte
    Descrizione: Permette al possessore di trasformarsi in un rinoceronte.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più.
    Tutte le ferite riportate in un qualsiasi scontro guariscono con un solo post in ospedale.
    Malus:

    Zoo Zoo risvegliato Modello Minokoala
    Descrizione: Permette al possessore di trasformarsi in un koala.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più.
    Tutte le ferite riportate in un qualsiasi scontro guariscono con un solo post in ospedale.
    Malus:

    Zoo Zoo risvegliato Modello Minozebra
    Descrizione: Permette al possessore di trasformarsi in una zebra.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più.
    Tutte le ferite riportate in un qualsiasi scontro guariscono con un solo post in ospedale.
    Malus:

    Zoo Zoo Mitologici

    Zoo Zoo mitologico modello Phoenix Phoenix
    Ingerito da: Marco
    Poteri: Permette di trasformarsi in una fenice di colore blu; se si subiscono colpi nemici si rigenera subito grazie alle fiamme, così come la fenice si rigenera dalle proprie ceneri. Questo frutto inoltre consente di volare.
    Bonus: -Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più.
    -L'utilizzatore può curarsi rigenerandosi utilizzando le fiamme blu e per fare ciò deve attuare una tecnica Media o Alta(20Mp o 40 Mp) che fa recuperare all'utilizzatore 25 Hp o 45 Hp.
    -Si può volare.
    Malus:Le tecniche del recupero non sonot ecniche extra ma devono rientrare nel conteggio delle tecniche.
    -Quando si vola non ci si può rigenerare.
    -Quando si vola si perde 20 Mp ad ogni attacco.

    Edited by Sharman il chierico - 28/9/2011, 23:45
     
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