Domande e Chiarimenti

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  1. Crixen
     
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    Bonus Malus dei Frutti del Diavolo
    CITAZIONE
    Rimettere in gioco un frutto
    Qualora i due marines o i due pirati, con lo stesso frutto, non sono più attivi da almeno 4 mesi, o uno ha avvisato che non parteciperà più e l'altro non è attivo da almeno 6 mesi, il frutto di quello che non è attivo da più tempo verrà lasciato di nuovo libero, in modo tale che qualcun altro potrà provare a guadagnarselo, ovviamente, l'altro resterà occupato, in modo tale che ci possa sempre essere almeno un pirata e un marine per ogni tipo di frutto.

     
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  2. shikio
     
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    scusate se io completo una quest e ricevo un frutto del diavolo ma non posso ancora mangiarlo il frutto resta comunque mio e non ci posso essere altre due persone che lo possano prendere giusto ? insomma e come se lo avessi già mangiato
     
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    si si, è tuo perciò è già occupato! tranquillo, non te lo toglie nessuno!!
     
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  4. shikio
     
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    ti ringrazio , e anche se sto facendo la quest è già mio?Per esempio , solo due pirati possono fare in contemporanea la quest per lo stesso frutto
     
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    di pika-pika ce ne sono due, e se due pirati hanno aperte (o in programma) le quest per ottenerli nessun altro può richiedere quel frutto perchè sono entrambi occupati! chiaro?
     
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  6. shikio
     
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    chiarissimo ora , grazie
     
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    fregna

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    ...provenienza?

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    Vorrei fare alcune domande:
    Se creo una spada di ghiaccio può durare più di un post?
    Se si con quale mantenimento?
    E quanti MP mi costerebbe crearla?
    Ed essendo la spada di ghiaccio si potrebbero trasmettere i poteri del frutto Gelo Gelo trammite essa? Del tipo ferrare un fendente che congela?
     
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  8. Crixen
     
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    Non può durare più di un post, a meno che tu non continui a crearla, una volta creata, però gli si possono trasmettere i poteri del Gelo gelo senza problemi
     
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    ...provenienza?

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    Ok grazie mille.
     
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  10. Crixen
     
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    Per evitare di scrivere troppo nella TAG e per facilitarvi la ricerca, vi dirò cosa è stato aggiunto e modificato nel regolamento
    In Cosa è un GDR?
    CITAZIONE
    Sarà l'avversario a decidere se parerà il colpo o se lo subirà, descrivendone gli effetti, qualora il giudice ritenesse altamente inverosimile la schivata o la difesa, la considererà come un errore.

    Ebbene sì, da ora in poi, schivate e difese che non stanno ne in celo ne in terrà, tipo bloccare una spada a mani nude, salvo che non ben spiegato e plausibile, tipo afferrarla chiudendo le mani sulle parti piatte, sarà considerato un errore

    In Oggetti Bonus
    CITAZIONE
    -una sola arma elementale che dona un bonus alle tecniche fino a 30 MP di bonus in più (al massimo si può potenziare la stessa o qualora ce ne fossero di più, ogni volta che si effettua un attacco, si dovrà specificare il bonus di che arma si usa, così che si possano affrontare meglio i Rogia, che non risentono i bonus del loro elemento, quindi, se io attacco uno con il Rombo-Rombo e la mia spada mi da danni elementari elettrici, lui non risentirà il danno provocato dai bonus, che si posso comunque usare per difesa, fino a ripararsi totalmente dalla tecnica che l’avversario ha usato, quindi, se lui usa una tecnica alta e io mi difendo con una tecnica media usando la mia spada elementare con 30 punti bonus, derivati dall’elettricità, i 10 danni che dovrebbe subire, non li sente, però mi difenderei totalmente dalla sua tecnica alta, in quanto prima si calcolano gli MP usati, poi gli MP bonus derivati da oggetti che aumentano la potenza del frutto o il fisico e poi i danni elementari), inoltre, se si possiede una spada che abbia diverse abilità da quella del donare punti bonus si può benissimo usare contemporaneamente a quest’ultima senza dover decidere di usare solo uno dei due bonus ma si possono attuarli entrambi

    -un solo oggetto che dona un bonus alle tecniche o in base al frutto o in base alle caratteristiche fisiche dell'oggetto fino a 30 MP di bonus in più (per esempio il guanto per i rogia e il jet dial sulle braccia e come sopra si possono avere più di uno, ma come con le armi elementari, si dovrà decidere il bonus di che oggetto usare)

    Come magari non ben chiaro prima, l'utilità di avere più armi elementali, che si possono avere, il fatto che ogni rogia può resistere a quella che uno potrebbe avere, ma gli MP sono cumulabili, fino ad avere 30 MP bonus e specifico, si possono usare in contemporanea, tipo creare una sfera d'acqua carica di elettricità, però, come già detto prima, si può raggiungere al massimo un bonus di 30 MP.

    In Gradi e Decorazioni Marinagli stipendi dei marines e i loro gradi, aggiungendone di più e con limitazioni

    GRADO
    STIPENDIO
    DECORAZIONI
    N° MASSIMO
    POTERI
    GRAND'AMMIRAGLIO
    200.000.000
    6 stelle d'oro tra rami di ulivo
    1
    Gli hanno dovere di obbedienza tutti i membri della marina.
    AMMIRAGLIO
    160.000.000
    5 stelle d'oro tra rami di ulivo
    3
    Può decidere arbitrariamente degli avanzamenti e dei declassamenti in base al merito
    VICEAMMIRAGLIO
    100.000.000
    3 stelle d'oro tra rami di ulivo
    2
    CONTRAMMIRAGLIO
    80.000.000
    2 stelle d'oro tra rami di ulivo
    2
    COMMODORO
    60.000.000
    1 stella d'oro tra rami di ulivo
    2
    CAPITANO DI VASCELLO
    40.000.000
    3 stelle d'argento tra rami di ulivo
    2
    CAPITANO DI FREGATA
    30.000.000
    2 stelle d'argento tra rami di ulivo
    2
    CAPITANO DI CORVETTA
    20.000.000
    1 stella d'argento tra rami di ulivo
    2
    TENENTE DI VASCELLO
    15.000.000
    3 stelle d'oro
    2
    Può creare una propria Divisione
    SOTTOTENENTE DI VASCELLO
    10.000.000
    2 stelle d'oro
    3
    GUARDIAMARINA
    8.000.000
    1 stella d'oro
    3
    MARESCIALLO
    5.000.000
    4 stelle d'argento
    3
    SERGENTE MAGGIORE
    4.000.000
    3 stelle d'argento
    3
    SERGENTE
    3.000.000
    2 stelle d'argento
    3
    CAPORALE
    2.000.000
    1 stella d'argento
    3
    Da qui iniziano i gradi degli ufficiali
    MARINAIO
    500.000
    Nessuna
    Nessun limite
    RECLUTA
    0
    Nessuna
    Nessun limite
    Sono tutti i marine che non hanno terminato l'addestramento




    In Bonus Malus dei Frutti del Diavolo è stata specificata una cosa già esistente dei Rogia
    CITAZIONE
    Rogia
    Chi possiede un frutto Rogia, potrà sfruttare come vuole l'elemento che il frutto gli dona
    Decremento HP 50 punti Aumento MP 100 punti, l'invulnerabilità consuma 200 MP
    Ai possessori di questi frutti, i danni elementali bonus, dello stesso elemento, non fanno danno, per esempio, se con la Raji, che dona bonus elementari di elettricità, si prova ad attaccare un possessore del Goro-Goro, i bonus non verranno calcolati, se questo schiva o subisce in pieno il colpo, invece, nel caso questo si difenda o il possessore di questa spada si difenda con essa, i bonus vengono calcolati, ma non si può infliggere danno grazie a questi bonus al possessore del Rogia
    Ex.
    Attacco alto (40 MP) + Bonus Elementali (15 MP)
    - Se il possessore del Rogia dello stesso elemento dei bonus schiva o subisce la tecnica, la tecnica avrà una potenza di 40 MP;
    - Se il possessore del Rogia si difende con una tecnica Critica, quello che avrà attaccato subire 80–(40+15) = 25 danni
    - Se ci si è difesi da una tecnica Alta con la stessa Alta, anche se avesse il bonus, non viene contato e nessuno dei due subisce danno, ma se per esempio, si usa una tecnica lieve che usa la spada, ci si protegge da una media scagliata dal possessore del Rogia che ha lo stesso elemento dell’arma, si riesce a difendersi totalmente, in quanto in questo caso, ci sono 15 bonus e ne bastano 10 per arrivare da 10 a 20, ma i 5 in eccesso, non fanno danno.

    Inseriti nuovi frutti
    CITAZIONE
    Frutto Paglia-Paglia
    Ingerito da: Basil Hawkins
    Informazioni: Permette di ricoprire il corpo con una protezione simile alla paglia, rendendolo parecchio resistente. Dona inoltre alcuni poteri vudù, come la creazione di feticci che subiscono danni al posto di Hawkins.
    bonus: -ci si può ricoprire con una sorta di armatura di paglia che riduce i colpi avversari di 5 MP, senza l'utilizzo di una tecnica
    - si può trasferire la forza di un colpo in bambole vudù, senza l'ausilio di una tecnica apposita nella scheda del pg
    malus: -l'armatura di paglia fa guadagnare 5 MP alle tecniche col fuoco
    - trasferire il danno alle bambole vudù costa tanto quanto la potenza del colpo che si sta trasferendo

    CITAZIONE
    Frutto Castle-Castle
    Ingerito da: Capone "Gang" Bege
    Informazioni: Trasforma il corpo di Capone in una specie di fortezza, nella quale ospita il suo esercito. Soldati, cavalieri e palle di cannone escono da aperture create sul suo corpo e ritornano a grandezza naturale.
    Bonus: - Al suo interno ha un esercito di 100 uomini che possono usare armi da fuoco comperate nei vari negozi
    - Nelle quest di gruppo, all'interno del suo corpo può ospitare gli altri partecipanti
    - Può portare altre due pozioni all'interno del suo corpo
    Malus: -L'esercito non può uscire dal suo corpo

    CITAZIONE
    Frutto Magneto-Magneto
    Ingerito da: Eustace "Captain" Kidd
    Informazioni: Permette di controllare il magnetismo, si possono quindi respingere o attirare oggetti di metallo.
    Bonus: - si possono muovere spade, proiettili e altri metalli a proprio piacimento, attirandoli o respingendoli e non richiede una tecnica apposita nella propria scheda, in caso lo si faccia per difendersi.
    -per bloccare il colpo diretto di una arma bonus (spada, pistola o arma metallica che sia) si spenderà solamente il costo della tecnica senza bonus, questo però vale solamente quando la tecnica implica un contatto diretto tra l'arma e il possessore del frutto
    Malus: Attrarre o respingere spade, proiettili e altri metalli per difesa costa tanti MP pari alla forza della tecnica dalla quale si sta difendendo
    In un combattimento si possono bloccare i cyborg per solo un turno e solo se la loro energia e inferiore.
    In un combattimento si possono disarmare gli avversari solo un turno e solo se la loro energia e inferiore e se hanno armi fatte di metallo.

    CITAZIONE
    Frutto Music-Music
    Ingerito da: "Scratchmen" Apoo
    Informazioni: Permette di trasformare le varie parti del proprio corpo in strumenti musicali che tramite le note attivano diversi attacchi, per esempio far esplodere una persona.
    Bonus: - l'avversario per schivare o difendersi da questi attacchi deve usare azioni plausibili
    Malus: - le onde sonore non rimbalzano sulle pareti (non hanno un'eco)
    - a seconda del livello della tecnica, il suono raggiunge come massimo, tanti metri, pari alla metà degli MP spesi:
    lievi 10 MP = 5 metri
    medie 20 MP = 10 metri
    alte 40 MP = 20 metri
    critiche 80 MP = 40 metri
    estreme 160 MP = 80 metri

    CITAZIONE
    Frutto Pika Pika
    Ingerito da: Ammiraglio Borsalino Kizaru
    Informazioni: Questo è uno dei rogia più devastanti, il possessore si sposta alla velocità della luce e come ogni possessore di rogia, tramutandosi nel suo elemento, in questo caso la luce, elude tutti gli attacchi dell'avversario. Inoltre può creare raggi di luce simili al laser e creare un spada di luce.
    Bonus: -si possiede una velocità e forza di un'energia in più
    Malus: - l'immunità costa 200 MP

    CITAZIONE
    Homo Homo Ingerito da:
    Nome originale: Hito Hito no Mi
    Poteri: Frutto del diavolo alquanto anomalo, in quanto permette ad un animale di acquisire caratteristiche umane quali la posizione eretta e la capacità di apprendimento, pur mantenendo la facoltà di comunicare con altri animali. Se fosse mangiato da un uomo non darebbe alcun beneficio, ma gli impedirebbe soltanto di galleggiare in acqua.
    Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come animale
    Malus:

    CITAZIONE
    Frutto del Diavolo : Zoo Zoo ancestrale modello Tirannosauro
    Ingerito da X Drake detto "Bandiera Rossa"
    Informazioni: Permette al possessore di trasformarsi in un gigantesco dinosauro.
    Bonus: Ogni tecnica in modello ibrido consuma/aumenta 10 MP in più
    Ogni tecnica in modello animale aumenta di altri 10 MP in più (in questo caso non vengono spesi dagli MP del possessore)
    Malus: nella forma animale la velocità diminuisce di una energia e non si possono usare armi e pozioni.
    Se nel post precedente sì è nella forma animale, non si riesce a tornare all’inizio del post successivo nella forma ibrida o umana.
    Se si attacca nella forma animale, fino al post successivo non ci si può ritrasformare.

    e modificati alcuni vecchi frutti
    CITAZIONE
    Ago-Ago. Ingerito da:
    Nome originale: Toge Toge no Mi
    Poteri: Permette di far spuntare aghi da ogni parte del corpo.
    Bonus: Se l'avversario attacca il possessore di questo frutto senza armi, subirà un danno di 10 MP/HP
    Malus:

    CITAZIONE
    Bom-Bom. Ingerito da:
    Nome originale: Bomu Bomu no Mi
    Poteri: Permette di rendere esplosivo il corpo e tutto ciò che proviene da esso, compreso il respiro e le caccole.
    In pratica trasforma chi lo mangia in una bomba umana. Consente inoltre di digerire qualsiasi tipo di esplosivo.
    Bonus: Le esplosioni e solo le esplosioni non gli fanno danno
    Malus:

    CITAZIONE
    Bubble-Bubble. Ingerito da:
    Nome originale: Awa Awa no Mi
    Poteri: Chi lo ingerisce ha la capacità di emettere schiuma da tutto il corpo. Tale sostanza è capace di "lavare via" la forza di chiunque, bloccando sia l'attacco che la difesa. Lavandosi con l'acqua, l'effetto viene annullato.
    Bonus: quando si colpisce con una bolla l'avversario i suoi valori di forza e velocità diminuiscono all'energia inferiore per tutto il suo turno successivo.
    in caso di schivata può variare, perchè si trasforma in sapone solo una piccola parte del corpo, quindi, per esempio, se si colpisce una gamba, si diminuisce solo la velocità, ma se prova ad attaccare con calci, diminuisce anche la forza e se invece, si colpisce solo un braccio e l'avversario prova ad attaccare usando il braccio trasformato
    Non può affrontare scontri in un luogo dove piove, altrimenti il suo frutto non avrebbe mai effetto
    Malus: se si prova ad usarlo contro a un avversario che possiede l'acqua acqua, non si riesce a trasformarlo, lo stesso vale se ci si prova a difendere a tecniche d'acqua con il muro di sapone

    CITAZIONE
    Coil-Coil. Ingerito da:
    Nome originale: Bane Bane no Mi
    Poteri: Dà la capacità di trasformare ogni parte del corpo in una molla, dando quindi la possibilità di portare attacchi fulminei all'avversario.
    Bonus: si possiede la velocità e la forza dell'energia superiore alla propria, qualora si attacchi trasformando le proprie gambe in molle e dandosi la spinta con esse
    Malus:

    CITAZIONE
    Dela-Dela. Ingerito da:
    Nome originale: Doru Doru no Mi
    Poteri: Permette di emettere cera dal corpo a piacimento. La cera può essere usata per costruire armi, imprigionare gli avversari
    o costruire ingegnose e letali opere d'arte. Una volta solidificata, la cera assume la consistenza dell'acciaio e difficilmente può essere spezzata a meno che non la si metta in contatto col fuoco, nel qual caso si scioglie all'istante.
    Bonus:- la cera ha una resistenza pari ad un attacco alto,
    - si possono imprigionare gli avversari di energia inferiore e massimo per 1 turno;
    - le armi create valgono come una tecnica e funzionano solo per la durata dello scontro (non se ne vanno terminato il turno)
    - in caso di armature di cera, si riduce il danno di 5 MP qualora lo si subisce o lo si schiva, però va prima creata con una tecnica di livello almeno critico (e non se ne va neanche questa alla fine del turno)
    Malus: non si può contrastare il fuoco con la cera, quindi le tecniche di fuco contro quelle di cera guadagnano 10 MP in più

    CITAZIONE
    Door-Door. Ingerito da:
    Nome originale: Doa Doa no Mi
    Poteri: Dà la capacità di trasformare qualsiasi oggetto o essere vivente si tocchi in una porta.
    Un'applicazione di questo potere è la "Air Door", che permette di aprire una porta nell'atmosfera per entrare in una specie di dimensione parallela.
    Poteri: Si può attaccare da distanza senza muoversi, creando delle porte e facendo passare i colpi in esse
    Bonus: Si può evitare un colpo, creando delle porte e entrandovi, spendendo tanti MP pari alla forza della tecnica avversaria e senza il bisogno di tecniche apposite
    Si può stare nella dimensione creata dalle proprie porte per un turno e si recuperano 5 HP
    Malus: Si può scappare da una tecnica con le proprie porte, solo se l’avversario ha una forza della stessa energia della propria velocità
    Se si sta un turno nella propria dimensione, per recuperare HP, non si possono fare tecniche
    Non ci si può nascondere nella propria dimensione per recuperare HP, per due post di seguito
    Sparire nella propria dimensione per recuperare HP non è una tecnica, ma una azione, quindi, bisogna usare, una delle proprie azioni disponibili, sacrificando la schivata o una delle due tecniche che si possono fare in una combo

    CITAZIONE
    Fior-Fior . Ingerito da:
    Nome originale: Hana Hana no Mi
    Poteri: Si acquisisce la capacità di far germogliare le parti del proprio corpo (come braccia, gambe ed occhi) su qualsiasi superficie e distanza ed in numero pressoché illimitato: molto utile per effettuare attacchi a sorpresa rapidi e letali. Perfetto per imprigionare o immobilizzare gli avversari.
    Bonus: è possibile usare ali create con i propri arti per un turno e una sola volta per scontro e non vale come tecnica (o meglio può essere combinata ad altre tecniche)
    Malus: i danni recati alle parti del corpo "fiorite" si ripercuotono sull'utilizzatore

    CITAZIONE
    Gnam-Gnam. Ingerito da:
    Nome originale: Baku Baku no Mi
    Poteri: Grazie a questo potere è possibile inghiottire qualsiasi materiale non comunemente commestibile e fare in modo che il proprio organismo lo metabolizzi e ne tragga vantaggi di vario genere. Ad esempio mangiando il ferro di cui è fatto un cannone è possibile trasformare le proprie braccia in armi oppure rendere il proprio corpo di consistenza ferrosa.
    Bonus: si può ingerire ogni tipo di oggetto per acquisirne le caratteristiche al momento della compera
    Malus:

    CITAZIONE
    Gom-Gom. Ingerito da:
    Nome originale: Gomu Gomu no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo in gomma e conferisce la capacità di allungarlo a piacimento. Permette di assorbire gran parte dei danni dovuti a colpi "percussivi", come calci o pugni (dipende anche dalla potenza del colpo, ovviamente) e ai colpi di proiettile che rimbalzano sul suo corpo (vulnerabile invece alle ferite da taglio).
    Bonus:-ad ogni colpo percussivo dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica;
    -si è invulnerabili ai proiettili
    -il 2°gear dona all'utilizzatore la velocità dell'energia superiore alla propria;
    -con il 2°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
    -il 3°gear dona all'utilizzatore la forza dell'energia superiore alla propria e le tecniche col frutto guadagnano 30 MP;
    -con il 3°gear attivato si possono utilizzare le tecniche ad esso legate
    Malus:-il 2°gear consuma 10 HP a turno
    -il 3°gear si può usare solo un turno e il turno dopo il suo utilizzo riduce l'utilizzatore alle dimensioni di un bambino, riducendo così la propria velocità di due energie inferiori alla propria, dopo di che si ritorna normali

    CITAZIONE
    Lama-Lama. Ingerito da:
    Nome originale: Supa Supa no Mi
    Poteri: Il corpo di chi l'ha ingerito diventa resistente come l'acciaio; inoltre, ogni parte del corpo può essere affilata a piacimento.
    Bonus: Se si subiscono o si schivano dei colpi taglienti, dei colpi corpo a corpo o dei colpi percussivi si riducono di 10 MP e i colpi portati con proiettili di 5 MP.
    Malus:

    CITAZIONE
    Puzzle-Puzzle. Ingerito da:
    Nome originale: Bara Bara no Mi
    Poteri: Permette di scomporre il proprio corpo e rimontarlo in pochi secondi, proprio come un puzzle. Grazie a questo potere si possono creare tecniche di attacco e di difesa originali ed efficaci.
    Bonus: - i danni portati dalle lame vengono ridotti di 5 MP
    - ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
    Malus:-i piedi non possono volare;
    -un danno inflitto ad un qualunque pezzo viene accusato proprio come se il possessore del frutto non si fosse scomposto;
    -non si può evitare una tecnica proveniente dal sottosuolo usando il potere di questo frutto, in quanto i piedi non possono volare

    CITAZIONE
    Rock-Rock.(frutto proveniente dal 2° film) Ingerito da:
    Nome originale: Kachi Kachi no Mi
    Poteri: Rende il corpo di chi l'ha ingerito molto resistente e capace di produrre calore.
    Bonus:-Immunità alle tecniche con l'elemento fuoco,
    -ad ogni colpo percussivo e tagliente, subito o schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
    - si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
    Malus: Tranne il fuoco tutte le altre tecniche elementari sono efficaci

    CITAZIONE
    Swish-Swish. Ingerito da:
    Nome originale: Sube Sube no Mi
    Poteri: Rende il corpo scivoloso e azzera l'attrito tra esso ed altri corpi. Tutto ciò che entra a contatto con la pelle scivola via all'istante.
    Bonus: ad ogni colpo percussivo, tagliente e dagli spari dell'avversario che si schivano o che vengono subiti vengono tolti 10 MP alla tecnica
    Malus:

    CITAZIONE
    Yomi-Yomi. Ingerito da:
    Nome originale: Yomi Yomi no Mi
    Poteri: si possiede in automatico questo frutto se si scegliere come razza lo scheletro.
    Bonus: - si può partire con questo frutto, senza dover fare una quest e si parte come scheletro
    - si può camminare sull'acqua;
    - si possiede un corpo molto leggero e agile
    - non si soffre di ferite da taglio
    Malus: ogni danno è arrecato direttamente alle ossa, quindi è possibile che si rompano o vengano tagliate

    CITAZIONE
    Frutto-Frutto. Ingerito da:
    Nome originale: Beri Beri no Mi
    Poteri: Fa assumere alle varie parti del corpo le sembianze di palline. Così facendo è possibile parare i colpi fisici che si ricevono,
    dividendo in piccole parti il proprio stesso corpo.
    Bonus: - ad ogni colpo percussivo e tagliente dell'avversario che viene subito o schivato vengono tolti 10 MP alla tecnica subita
    - ci si può scomporre usando MP, così da evitare di essere colpiti da una tecnica, spendendo tanti MP pari la potenza della tecnica che si evita
    Malus:

    CITAZIONE
    Calore-Calore. Ingerito da:
    Nome originale: Atsu Atsu no mi
    Poteri: Permette di controllare la temperatura corporea e anche di sopportare temperature molto alte. In combattimento è possibile scogliere praticamente quasi qualunque materiale. Inoltre è possibile sopravvivere a contatto diretto con la lava.
    Bonus: immunità alle tecniche con l'elemento fuoco
    Si può essere colpiti da tecniche corpo a corpo, senza protezioni, solo da chi ha una forza superiore alla propria, ma questi, se si subisce o si schiva, perdono 5 HP
    Malus: non si possono sciogliere le armi dell'avversario

    CITAZIONE
    Ombra-Ombra. Ingerito da:
    Nome originale: Kage Kage no mi
    Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di controllare e rubare le ombre.
    Bonus:- all'inizio dello scontro si può dare l'ombra dell'avversario al proprio zombie e nel caso di vittoria si potrà continuare a tenere quell'ombra, fino a che non si viene sconfitti dal suo possessore;
    - si può modificare la forma fisica dello zombie alterando la forma della sua ombra;
    - l'ombra dell'avversario dono allo zombie o all'utilizzatore la possibilità di compiere tutte le sue tecniche (tranne quelle legate al frutto o al dial)
    -solo nelle combo Zombie e utilizzatore del frutto possono attaccare contemporaneamente,altrimenti attaccano sfruttando ognuno 1 dei due spazi a post per le tecniche;
    - ci si può sostituire alla propria ombra per evitare degli attacchi.
    Malus:-si può possedere un solo zombie;
    -per utilizzare lo zombie bisogna donargli parte dei propri HP e MP ad inizio scontro.
    - la sostituzione con la propria ombra costa tanti MP quanti la potenza della tecnica che si evita
    - anche se il vostro zombie ha ancora HP e MP, ma voi no, lo scontro terminerà
    - lo zombie avrà un'energia pari a quella del vostro avversario, a meno che non abbia un'energia superiore al possessore dell'ombra-ombra, in questo caso l'energia dello zombie sarà pari a quella del possessore di questo frutto.

    CITAZIONE
    Suke-Suke Ingerito da:
    Nome originale: Suke Suke no Mi
    Poteri: Permette a chi l'ha mangiato di diventare invisibile e anche di rendere invisibile qualsiasi oggetto o persona sia in diretto contatto col suo corpo. Non fornisce però particolari abilità d'attacco, se si esclude la possibilità di nascondere le proprie armi e di effettuare attacchi a sorpresa.
    Bonus: quando si è totalmente invisibili si può schivare come si avesse un'energia superiore alla propria e si può attaccare come si avesse una forza superiore alla propria, per via dell'effetto sorpresa
    Malus: - per schivare con una velocità superiore alla propria bisogna essere invisibili già dal post precedente
    - Le armi hanno una forza superiore, se sono invisibili dall’inizio, solo la prima volta che vengono usate, dopo di che, usandole, la loro forza sarà normale, in quanto l’avversario saprà già che ci sono a meno che non si sia totalmente invisibili, in questo caso, le armi hanno comunque il bonus di forza in più

    CITAZIONE
    Acqua-Acqua. (appare solo nel 2° film) Ingerito da:
    Nome originale: Toro Toro no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in un liquido sconosciuto. Permette di usare a piacimento tale liquido per creare onde anomale o potenti getti ad alta pressione. Contrariamente al nome non consente di trasformarsi in acqua, ma in qualcosa di molto simile.
    Bonus: particolarmente forte contro attacchi di tipo fuoco e sabbia o contro chi ha ingerito i frutti sand-sand e foco-foco (la propria tecnica acquisisce 10 MP in +)
    Malus: - particolarmente debole contro attacchi di tipo elettrico e ghiaccio (la tecnica avversaria acquisisce 10 MP in +)
    - l'immunità costa 200 MP

    CITAZIONE
    Candy-Candy. (appare solo nel 4° film) Ingerito da:
    Nome originale: Ame Ame no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in una sostanza gelatinosa, rendendolo più resistente agli attacchi fisici. La farina annulla il potere del frutto, rendendo il possessore di nuovo vulnerabile.
    Bonus: ad ogni colpo percussivo, subito e schivato, dell'avversario vengono tolti 10 MP alla tecnica
    Una volta per scontro, se si viene colpiti da una tecnica corpo a corpo dell’avversario, al posto di subirla, si può assorbire l’avversario nel proprio corpo per poi espellerlo, così da non subire il danno e senza consumare hp e non c’è bisogno di una tecnica apposita
    Malus: l'immunità costa 200 MP

    CITAZIONE
    Gelo-Gelo. Ingerito da:
    Nome originale: Hie Hie no Mi
    Poteri: Trasforma il corpo di chi l'ha ingerito in ghiaccio. Permette anche di congelare ampi tratti di mare, rendendoli solidi per un'intera settimana. Il corpo stesso, se spezzato, diventa acqua che poi si ricongela riformando il corpo.
    Bonus: al tatto, permette di congelare qualsiasi parte del corpo avversario per 1 turno, ovvero, la parte congelata, rimane tale, fino alla fine del successivo post avversario (sia in attacco che in difesa, in questo caso, se l’avversario utilizza la parte congelata per schivare, schiva come se avesse un’energia inferiore e se invece la usa per attaccare, attacca come se avesse un’energia inferiore)
    Malus: l'immunità costa 200MP

    CITAZIONE
    Dark-Dark. Ingerito da:
    Nome originale: Yami Yami no Mi
    Poteri: Il frutto dell'oscurità. Chi lo ingoia è in grado di creare, usando il proprio corpo, un vero e proprio buco nero in grado di risucchiare qualsiasi cosa nelle vicinanze, luce compresa. Tutti gli oggetti risucchiati, prima di venire di nuovo espulsi, vengono schiacciati dalla fortissima gravità presente all'interno del buco.
    Bonus:-non vengono tolti i 50HP per aver preso un rogia
    -grazie al controllo della forza di gravità, può attirare a se oggetti e persone (va combinata alle tecniche)
    -al tatto con la pelle dell'avversario può annullarne i poteri
    -i buchi neri vengono creati a comando
    - i colpi portati usando i poteri di questo frutto o che provocano il contatto fisico con colui che lo ha ingerito, non possono essere evitati dagli altri rogia usando l'invulnerabilità
    Malus:-ogni tecnica avversaria aumenta di 10MP a causa della forza di gravità
    -non possiede nessuna invulnerabilità

    In Come avanzare di energia
    CITAZIONE
    - le evasioni, rispetto alle altre quest, non danno berry, ma l’aumento di taglia e i douriki saranno il doppio, a parte se si va ad aiutare un compagno in una prigione dove il livello è inferiore al proprio pg (una verde che va ad aiutare una gialla o una blu che va ad aiutare una rossa), in questo caso i premi non saranno raddoppiati;

    Da ora in poi, nelle evasioni, non si guadagneranno più soldi, però si guadagnerà di più nell'aumento di taglia e di douriki

    Edited by Crixen - 3/9/2009, 08:53
     
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  11. Crixen
     
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    CITAZIONE (_§Minato§_ @ 9/8/2009, 22:59)
    ho una domanda:
    Se A attacca B con un attacco medio e B contrattacca con un colpo di pistola alto e mettiamo ke A ha un bonus nel suo frutto x distruggere il proiettile può distruggerlo con un'ondata di fuoco(se ha il foco-foco)anke se è un contrattacco???

    Scusa se ti rispondo ora a questa domanda, ma quando l'avevi scritta ero via e non l'avevo vista fino ad oggi, comunque non si può, perché se no lui potrebbe contrattaccare al tuo contrattacco e così via, creando non pochi casini e si dovrebbero modificare le azioni successive ai vari contrattacchi
     
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  12. madara18
     
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    Scusatemi vorrei sapere una cosa: CONTINUERA' IL TORNEO DEI DILETTANTI OPPURE FARETE COME A QUELLO FATTO PER I VETERANI CHE DATE UN PREMIO A TUTTI COSI SIAMO PIU FELICI???xD
     
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  13. Crixen
     
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    il premio per tutti nel torneo dei veterani è stato fatto perchè sono rimasti in nove, comunque, appena anancuras potrà, aprirà tutti i vari scontri dei tornei, quindi nei prossimi giorni
     
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  14. madara18
     
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    em...scusa se ti faccio un' altra domanda ma io in quel torneo che fine faccio???xD
     
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  15. Crixen
     
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    Che fine hai fatto casomai... sei stato eliminato
     
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1508 replies since 28/4/2008, 15:59   12673 views
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