Scheda Zoro

..Zoro89..

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    Ronoroa Zoro



    imageNomeRoronoa Zoro
    Altezza1.80 m
    Peso80 Kg
    RazzaUmana
    FruttoFeles-Feles modello Leopardo
    ClasseSpadaccino e Lottatore
    CategoriaPirata
    CiurmaFlotta dei 7 (Shichibukai)
    RuoloCapitano della sua anima e Imperatore
    Douriki»4136
    EnergiaBlu
    HP e MP530 HP - 580 MP
    Forza e Velocità300 Kg - 150 Km/h
    Taglia263.000.000 di Berry
    BerryFort Knox
    Background
    Fin da bambino Zoro venne addestrato nell'arte del combattimento con le spade, coltivando il sogno di diventare lo spadaccino più forte del mondo. Ma, nonostante fosse già all'epoca in grado di maneggiarne due e di sconfiggere anche un adulto, non riesce a battere la figlia del suo maestro, Kuina, contro cui ormai ha perso per ben 2000 volte. Dopo l'ennesima sconfitta, Zoro sfida Kuina con delle spade vere e viene ancora una volta battuto; a questo punto Kuina gli confessa di invidiarlo, dato che presto sia lui che i suoi amici la supereranno perché lei, in quanto donna, non potrà mai far avverare il suo sogno di diventare la migliore spadaccina del mondo. Zoro le fa fare una promessa: un giorno uno dei due dovrà diventare lo spadaccino più forte del mondo. Kuina accetta, ma poco tempo dopo, cadendo da una scala, picchia la testa e muore. Zoro si fa consegnare dal padre della ragazza la spada di lei, e giura di diventare forte anche per lei.
    Così decise di intrapendere una vita da pirata per raggiungere il suo sogno di diventare il miglior spadaccino al mondo...Arrivato all'età di 20 anni Zoro riusci ad arrivare tra i più forti pirati in circolazione facendosi molti amici e nemici come giusto che sia, tra questi spicca il nome del temibile Seifer Almasy, cane del governo e traditore della sua razza il quale primeggiava sui mari...Zoro istaurò una leggendaria alleanza con due pirati con cui aveva combattuto ma con cui aveva istaurato un'amicizia legata da stessi obiettivi, Sharman e Portuguese Ace con cui fondò la gloriosa ciurma Legendary Crew...Il mondo stava subendo una feroce crisi senza controllo e ciò comportò confusione e disgusto nello spadaccizo Zoro costringendolo ad un lungo esilio per cercare la pace in sè stesso divenendo più forte...e ora dopo molto tempo era tornato un pò cambiato nell'aspetto ma con tanta voglia di rivalsa.....
    Energia
    image
    Quest
    Regolamento dei Killer
    Un Aiuto disperato
    Demoni e Zombie : Risveglio da un incubo
    La Coppia che Scoppia
    Quest da Quest Master
    La Regina degli Schiavi
    Una Vittoria di Ferro
    Un Incontro Tagliente
    Il destino di due eroi
    Fuga per la Libertà
    Sfida tra i Ghiacci
    Alla Ricerca della Gloria
    Un Dio tra i Giganti
    Creature del Mare
    Una Faccenda Insabbiata
    La Vendetta di una Leggenda
    Scontri
    Zoro vs Hell Killer
    Zoro vs Seifer
    Hell Killer vs Zoro
    Ace vs Zoro
    Halambard vs Zoro
    Halambard vs Zoro vs Seifer
    Zoro vs Hell Killer
    Zoro vs Luck
    Raber vs Zoro
    Ace vs Zoro
    Turel vs Zoro
    Zoro vs Drdra
    Ace vs Bellamy e Zoro
    Zoro vs Ace
    Zoro vs Lucci
    Zoro vs Shadow
    Zoro vs Sharman
    Yalet vs Zoro
    Aikent vs Zoro
    Zoro vs Aikent (allenamento sulla Freedom)
    Zoro vs Nero
    Alex Jaganshi vs Zoro
    Joey Orion vs Zoro (Torneo Eliminatorie)
    Zoro vs Kakashi
    Kaku vs Zoro
    Ace vs Zoro (Vecchi Rivali)
    Zoro vs Luck
    Zoro vs kakashi
    Trey vs Zoro
    Zoro vs Luffyman
    Ninja vs Zoro
    Rufy vs Zoro
    Igor Saigetsu vs Zoro
    Joey Orion vs Zoro
    Zoro vs Hakainu & kaku
    Zoro vs Eniandar (addestramento)
    Zoro vs Sharman (addestramento)



    Armi ed Oggetti
    imageShuusui (秋水, Shuusui? Acqua d'autunno):
    Spada nera appartenente al leggendario samurai Ryuma. Con essa si narra che riuscì a sconfiggere un drago volante .Viene impugnata dallo zombie del samurai rianimato grazie all'ombra dello scheletro Brook a Thriller Bark. Dopo aver perso il duello contro Zoro decide di donargliela. Diventa così la prima spada di Roronoa, in sostituzione della distrutta Yubashiri.
    imageSandai Kitetsu (三代鬼徹, Sandai Kitetsu? Terza generazione del Demone Penetrante):
    Fa parte della terza generazione di spade maledette. Appartiene a Zoro che l'ha avuta sfidando la sorte a Logue Town. Il suo valore si aggira intorno ad un milione di Berry.
    imageExcalibur:
    Leggendaria spada con racchiusa in se la forza della luce, la sua lama si può trasformare in pura luce scagliando attacchi devastanti che non possono essere bloccati come una spada normale, perché, come detto prima, la lama è di pura luce, ma non per questo è innocua, dona un bonus di 30 MP e la lama è in grado di manipolarsi, scagliando pure potenti raggi laser e rifletterli.
    imagePozioni
    1 pozioni da 200 HP
    1 pozione da 200 MP
    1 pozione da 100 MP
    imagePortapozioni:
    Comoda custodia con lo scopo di portare le pozioni al sicuro. Utile soprattutto durante i combattimenti.
    imageRumble:
    1 Monster Rumble
    imageFlavour Dial:
    Cattura gli odori, per poi rilasciarli. Viene utlizzato come arma da Kotori, che però cattura odori di un tanfo insopportabile.

    Vision Dial:
    Ha la facoltà di catturare le immagini, come una moderna fotocamera.



    Lievi
    -Colpo maledetto: Lo spadaccino utilizando questa tecnica utilizza la sua lama per eseguire un montante che parte dal busto per terminare alla fine del viso. e se il nemico finisce dentro il tornado viene colpito dalle fendenti lame che girano velocemente per tutto il tornado. Questa mossa puo essere usata anche come difesa da un avversario che sferra un attacco fisico. (-10)
    -Difesa totale bassa: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro fa volteggiare la spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso)...(-10)
    -Taglio del fuoco: Zoro affonda la spada lateralmente dall'alto verso il basso molto velocemente per colpire il nemico in modo uniforme sul corpo. (-10)
    -Doppio taglio: Zoro con la sua spada maledetta si avvicina all'avversario e lo colpisce due volte, con due fendenti diretti uno alla gamba e uno al braccio. (-10)
    -Taglio del falco: Zoro corre incontro all'avversario, appena vicino al nemico, si sposta velocemente verso destra sinistra e infine compie un salto verso il cielo,
    infliggendo un colpo con la sua spada che va dalla spalla sinista alla gamba destra o dalla spalla destra alla gamba sinistra (-10)
    Medie
    -Speed Cut: In un lampo Zoro si porta alle spalle dell'avversario, a circa un metro di distanza, dove si da un fendente che parte da destra e si conclude sulla sinistra dell'avversario. E' una tecnica molto veloce che tenta di sorprendere la difesa dell'avversario sfruttando la massima velocità. (-20)

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    -Tornado di lame: Zoro comincia a far giarare la spada/e in senzo circolare sopra la sua testa dopo pochi secondi comincia a generarsiun enorme tornato che ricopre Zoro e se il nemico finisce dentro il tornado viene colpito dalle fendenti lame che girano velocemente per tutto il tornado. Questa mossa puo essere usata anche come difesa da un avversario che sferra un attacco fisico. Questa tecnica funziona solamente se l'avversario si trova a unba distanza massima di 7 metri. (-20)
    -Presa dello scorpione: Per effettuare qst tecnica bisogna stare al meno a un metro dall'avversario, in pratica Zoro compie un salto ke lo catapulta alle spalle dell'avversario per poi colpirlo alle spalle con la spada, lacerandogli la schiena.(-20)
    -Colpo del pentimento: Con questo colpo lo spadaccino con la sua spada cerca di infliggere un colpo ke ha come obiettivo qll di amputare la mano dell'avversario facendogli cadere la spada. (-20)
    -Taglio della pietà : consiste nel portarsi al fianco dell'avversario e con la spada colpire la schiena e la gambael'avversario..Se il colpo va a segno l'avversario si inginocchierà dal dolore...(-20)
    -Fiammata del dragone volante (飛竜火焔, hiryuu kaen): potente attacco volante ad una spada. Zoro alla massima velocità esegue a slalom diversi salti cosi da confondere ilsuo avversario,arrivatogli davanti colpisce alla massima potenza ambedue le gambe dell'avversario capace se preso in pieno di immobolizzare chi ne è colpito..(-20)

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    -Difesa totale media: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro fa volteggiare la spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame
    che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso e medio) (-20)
    -Tornado del drago (龍巻き, tatsu maki?): un colpo roteante che scaglia i nemici in cielo per poi colpirli con un fendente verso il basso. (-20)

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    -Rotazione del rinoceronte (犀回, sai kuru?): tecnica simile al Tornado del drago, ma effettuata con due spade, in cui con una spada si colpisce in aria l'avversario su una gamba e con l'altra la il collo. (-20)

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    - Doppio taglio (弐斬り, nigiri?): Zoro mette due spade parallele nella stessa direzione e si prepara per una serie di attacchi doppia, una coppia all'altezza delle spalle, un'altra all'addome e infine un'altra alle gambe per un totale di 6 colpi alla massima velovità (-20)

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    Alte
    -Le 36 passioni demoniache della fenice(the thirty-six demoniac passions of the phoenix): Attacco con due spade, da una distanza distanza di 5 metri Zoro comincia a far girare velocemente le due spade creando un vortice d'aria tagliente, il quale controllato dalle spade viene lanciato in direzione dello stomaco del nemico squartando tutto ciò che incontra sul propio cammino.(-40)

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    -Clone dell'Inganno: Zoro sfruttando il Vision Dial, se sta per essere colpito nella parte alta del corpo, allora può creare un'immagine eterea di se stesso, mentre lui si abbassa rapidamente e compie un piccolo passetto laterale per evitare di essere colpito per poi sferrare un potente affondo al lato del bacino. In tal modo l'avversario potrebbe portare a termine il suo attacco colpendo una copia immateriale e non il vero Zoro. (-40)
    -Attacco Mistero: Zoro sfruttando le condizioni di scarsa visibilità, o creandone lui stesso con il Flavour Dial , usa il vision dial per creare 15 copie identiche di se stesso ed accerchiare il suo rivale. Una volta in questa posizione spara 10 fendenti , puntando a tutto l'addome del nemico, che difficilmente potrà evitare l'attacco, non riuscendo a didentificare il vero Zoro.(-40)
    -Tre Passi In Leggerezza: Antica tecnica a una spada. Zoro si avvicina velocemente al nemico lanciando un fendente verticale in direzione del suo busto con l'intenzione di ferire le costole del nemico, se va assegno l'avversario accusa il colpo appena si muove.(-40)

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    -Rashomon: Attacco a due spade, potentissima sguainata delle due spade in direzione del volto e del petto dell'avversario colpendo crea un onda durto di 3 metri.(-40)

    -Serie di Sangue: Zoro arrivato sotto l'avversario lo colpisce prima con un calcio diretto alla faccia, poi abbassandosi con un diretto destro allo stomaco per poi girarsi e sferrare un calcio sinistro sempre diretto alla faccia e infine con un salto arrivato sopra la testa dell'avversario lo colpisce con un pugno destro a scendere...(-40)
    -Legend Muaythai: Zoro partendo alla massima velocità si avvicina al suo avversario per poi colpirlo con due potenti calci uno diretto alla destra e uno diretto alla sinistra del fianco dell'obiettivo...(-40)

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    -Montanti della morte: Zoro rinfodera le spade e arrivato a un metro dall'avversario si abbassa per sferrare una serie di 40 montanti destri e sinistri diretti allo stomaco dell'avversario...(-40)
    -Tourou: Tecnica a due spade in cui Zoro punta le lame delle spade verso l'alto per poi dare un colpo secco verso l'alto creando dei fendenti d'aria che proseguono verso l'avversario...(-40)

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    -Demon Slash (Oni Giri): Tecnica a tre spade...Zoro tiene le spade come le corna di un demone antico larghe tra loro e arrivato sotto l'avversario per tranciarlo con un colpo a forbice incrociando le braccia...(-40)

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    - Onda del Falcone (鷹波, taka nami?): una serie di 60 fendenti alla massima velocità diretti in tutte la parti mobili del corpo avversario, in modo da impedirgli movimenti fluidi...(-40)

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    -Chela del Granchio (蟹獲り, gazami dori?): un colpo laterale che ha effetto come le lame di una forbice, diretto a tagliare le braccia dell'avversario...(-40)

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    -Doppio Taglio del Gorilla (二剛力斬, nigori zake?): con la concentrazione, Zoro aumenta la massa muscolare delle braccia e scaglia un potente attacco.(-40)

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    -Sfera d'oro del Leopardo (豹琴玉, hyou kin dama?): Zoro si mette in posizione accucciata e poi si lancia contro l'avversario ruotando su se stesso con le lame rivolte verso l'esterno. (-40)

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    -Colpo della Tigre (虎狩り, tora gari?): Un triplo colpo verticale che può colpire più avversari. In pratica Zoro alla massima velocità e potenza compie un salto a media altezza e colpisce con questi 3 colpi diretti uno alla gola, uno al bacino e uno a ferire la mano armata dell'avversario...(-40)

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    -Zanne di lupo: Zoro salta in aria per poi posizionare le due spade verso il basso colpendo l'avversario nella parte destra e sinistra del collo e con la terza ferisce la schiena dell'avversario (-40)
    -Difesa totale alta: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro rotea su se stesso con le tre spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso, medio e alto)...(-40)
    -Corrente di spade del lupo (刀狼流し, tourou nagashi?): Zoro evita i colpi dell' avversario con la spada che ha in bocca per poi subito ripartire con due fendenti diretti all'addome con le altre due spade...(-40)

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    -Ira del demone spadaccino: Zoro alla massima velocità incrocia le sue due spade e correndo verso il suo avversario, arrivatogli ad un metro compie un salto che lo proietta alle sue spalle colpendolo con un incisione a X dietro la schiena mentre con la terza spada fa un'incisione dall'alto verso il basso la schiena dell'avversario.....questo colpo se ben assestato fa inginocchiare l'avversario immobilizzandogli il tronco...(-40)
    -Corna del toro (牛針, ushi bari?): un affondo con fendente incrociato ke prende il tronco dell'avverario con un incisione a forma di X. (-40)

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    Critiche
    -Difesa totale critica: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro rotea su se stesso con le tre spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso, medio,alto e critico)...(-80)
    -Follia del diavolo: Un colpo dalla spettacolarità incredibile e di una potenza inaudita, Zoro comincia a eseguire delle mosse con delle spade cosi da richiamare un'immmagine demoniaca per poi attaccare gli avversari volteggiando con le gambe e le spade sferrando 60 fendenti al corpo dell'avversario con movimento di danza ma estremamente veloce..(-80)
    -72 Passioni Demoniache della Fenice: Zoro posiziona le 2 spade dietro la schiena per poi eseguire una estrazione immediata che da vita ad un’ondata d’aria infocata tagliente potentissima capace di colpire il nemico a distanza (80 Mp)

    Colpo della Belva:Zoro in forma animale corre alla massima velocità verso il suo avversario per tentare poi di colpirlo con i suoi artigli nel petto e allo stesso tempo colpirlo con le zampe(-80)(-10 dovuti alla trasformazione)
    Estreme
    -Asura Makyuusen: Tecnica a 3 spade in cui Zoro comincia a roteare formando un tornado in movimento di aria e lame che si dirige verso il suo obiettivo tagliando tutto quello che incontra..(-160)

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    Edited by ..Zoro89.. - 12/1/2011, 13:49
     
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  2. Crixen
     
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    CITAZIONE (..Zoro89.. @ 16/1/2009, 21:21)
    -Taglio del falco: Zoro corre incontro all'avversario, appena vicino al nemico, si sposta velocemente verso destra sinistra e infine compie un salto verso il cielo,
    infliggendo un colpo che va dalla spalla sinista alla gamba destra o dalla spalla destra alla gamba sinistra

    -Colpo del pentimento: Con questo colpo lo spadaccino cerca di evitare il colpo che l'avversario gli sta per infliggere
    e successivamente tenta di colpire la mano che impugna la spada facendogli cadere quest'ultima.

    -Taglio della pietà : consiste nel portarsi al fianco dell'avversario e usare la spada per colpire la schiena e la gamba..Se il colpo va a segno l'avversario si inginocchierà dal dolore...

    Scrivi con che cosa colpisci in queste e nel colpo del pentimento anche come, perché se colpisci con la lama della spada, in modo da ferirlo, non posso dartela buona, perché è sia attacco che difesa e una tecnica può funzionare o come attacco o come difesa
    CITAZIONE (..Zoro89.. @ 16/1/2009, 21:21)
    -tornado di lame: Zoro comincia a far giarare la spada/e in senzo circolare sopra la sua testa dopo pochi secondi comincia a generarsi
    un enorme tornato che ricopre Zoro e se il nemico finisce dentro il tornado viene colpito dalle fendenti lame che girano velocemente per tutto il tornado.
    questa mossa puo essere usata anche come difesa da un avversario che sferra un attacco fisico. Questa tecnica funziona solamente se l'avversario si trova a unba distanza minima di 5 metri.

    Minima o massima?
     
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  3. Crixen
     
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    Va bene, fai pure la richiesta per l'addestramento
     
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  4. ..Zoro89..
     
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    ragazzi avendo cambiato tipo di energia grazie al superamento dell'addestramento....ho aggiornato la mia scheda mettendo oltre alla figura del cambio dell'energia, anke 5 mosse medie e 5 mosse alte...controllate e vedete se vanno bn...inoltre mi sn anche comprato una seconda spada e ho messo la foto e la storia.....grazie
     
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  5. Sharman il chierico
     
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    si vanno bene le tecniche!
     
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  6. ..Zoro89..
     
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    mi sono comprato un'altra spada...e l'ho inserita nella scheda...va bene??...
     
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  7. Sharman il chierico
     
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    si va bene, se modifichi qualche tecnica scrivilo postando anche le tecniche modificate
     
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  8. ..Zoro89..
     
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    Queste sono le due uniche tecnioche modificate....vanno bene??

    CITAZIONE
    -Ira del demone spadaccino: Zoro alla massima velocità incrocia le sue due spade e correndo verso il suo avversario, arrivatogli ad un metro compie un salto che lo proietta alle sue spalle colpendolo con un incisione a X dietro la schiena mentre con la terza spada fa un'incisione dall'alto verso il basso la schiena dell'avversario.....questo colpo se ben assestato fa inginocchiare l'avversario immobilizzandogli il tronco...(-40)

    -Corrente di spade del lupo (刀狼流し, tourou nagashi?): Zoro evita i colpi dell' avversario con la spada che ha in bocca per poi subito ripartire con due fendenti diretti all'addome con le altre due spade...(-40)

     
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  9. Sharman il chierico
     
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    si vanno bene
     
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  10. ..Zoro89..
     
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    Ho aumentato di 60 i miei douriki grazie allo scontro con hell Killer.... poi devo aumentare anche la taglia di 5 milioni....
     
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  11. ..Zoro89..
     
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    ho modificato lo stemma dell ciurma....mettendone la foto XD
     
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  12. ..Zoro89..
     
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    ho aumentato i douriki di 25 grazie allo scontro contro Hell....
     
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  13. Sharman il chierico
     
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    se devi modificare la taglia scrivilo nel tuo post della taglia
     
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  14. ..Zoro89..
     
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    ho modificato al mia scheda grazie al cambiamento di taglia, ho cambiato l'immagine dell'energia, i valori di combattimento, i douriki sia per lo scontro che per aver finito la palestra, ho aggiunto 5 attacchi alti e due critici che spero vadano bene.....

    Edited by ..Zoro89.. - 21/3/2009, 11:07
     
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  15. Sharman il chierico
     
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    si va tutto bene, ora ti modifico anche la taglia
     
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37 replies since 16/1/2009, 21:21   1582 views
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