Lievi |
-Colpo maledetto: Lo spadaccino utilizando questa tecnica utilizza la sua lama per eseguire un montante che parte dal busto per terminare alla fine del viso. e se il nemico finisce dentro il tornado viene colpito dalle fendenti lame che girano velocemente per tutto il tornado. Questa mossa puo essere usata anche come difesa da un avversario che sferra un attacco fisico. (-10) |
-Difesa totale bassa: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro fa volteggiare la spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso)...(-10) |
-Taglio del fuoco: Zoro affonda la spada lateralmente dall'alto verso il basso molto velocemente per colpire il nemico in modo uniforme sul corpo. (-10) |
-Doppio taglio: Zoro con la sua spada maledetta si avvicina all'avversario e lo colpisce due volte, con due fendenti diretti uno alla gamba e uno al braccio. (-10) |
-Taglio del falco: Zoro corre incontro all'avversario, appena vicino al nemico, si sposta velocemente verso destra sinistra e infine compie un salto verso il cielo, infliggendo un colpo con la sua spada che va dalla spalla sinista alla gamba destra o dalla spalla destra alla gamba sinistra (-10) |
Medie |
-Speed Cut: In un lampo Zoro si porta alle spalle dell'avversario, a circa un metro di distanza, dove si da un fendente che parte da destra e si conclude sulla sinistra dell'avversario. E' una tecnica molto veloce che tenta di sorprendere la difesa dell'avversario sfruttando la massima velocità. (-20)
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-Tornado di lame: Zoro comincia a far giarare la spada/e in senzo circolare sopra la sua testa dopo pochi secondi comincia a generarsiun enorme tornato che ricopre Zoro e se il nemico finisce dentro il tornado viene colpito dalle fendenti lame che girano velocemente per tutto il tornado. Questa mossa puo essere usata anche come difesa da un avversario che sferra un attacco fisico. Questa tecnica funziona solamente se l'avversario si trova a unba distanza massima di 7 metri. (-20) |
-Presa dello scorpione: Per effettuare qst tecnica bisogna stare al meno a un metro dall'avversario, in pratica Zoro compie un salto ke lo catapulta alle spalle dell'avversario per poi colpirlo alle spalle con la spada, lacerandogli la schiena.(-20) |
-Colpo del pentimento: Con questo colpo lo spadaccino con la sua spada cerca di infliggere un colpo ke ha come obiettivo qll di amputare la mano dell'avversario facendogli cadere la spada. (-20) |
-Taglio della pietà : consiste nel portarsi al fianco dell'avversario e con la spada colpire la schiena e la gambael'avversario..Se il colpo va a segno l'avversario si inginocchierà dal dolore...(-20) |
-Fiammata del dragone volante (飛竜火焔, hiryuu kaen): potente attacco volante ad una spada. Zoro alla massima velocità esegue a slalom diversi salti cosi da confondere ilsuo avversario,arrivatogli davanti colpisce alla massima potenza ambedue le gambe dell'avversario capace se preso in pieno di immobolizzare chi ne è colpito..(-20)
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-Difesa totale media: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro fa volteggiare la spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso e medio) (-20) |
-Tornado del drago (龍巻き, tatsu maki?): un colpo roteante che scaglia i nemici in cielo per poi colpirli con un fendente verso il basso. (-20)
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-Rotazione del rinoceronte (犀回, sai kuru?): tecnica simile al Tornado del drago, ma effettuata con due spade, in cui con una spada si colpisce in aria l'avversario su una gamba e con l'altra la il collo. (-20)
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- Doppio taglio (弐斬り, nigiri?): Zoro mette due spade parallele nella stessa direzione e si prepara per una serie di attacchi doppia, una coppia all'altezza delle spalle, un'altra all'addome e infine un'altra alle gambe per un totale di 6 colpi alla massima velovità (-20)
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Alte |
-Le 36 passioni demoniache della fenice(the thirty-six demoniac passions of the phoenix): Attacco con due spade, da una distanza distanza di 5 metri Zoro comincia a far girare velocemente le due spade creando un vortice d'aria tagliente, il quale controllato dalle spade viene lanciato in direzione dello stomaco del nemico squartando tutto ciò che incontra sul propio cammino.(-40)
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-Clone dell'Inganno: Zoro sfruttando il Vision Dial, se sta per essere colpito nella parte alta del corpo, allora può creare un'immagine eterea di se stesso, mentre lui si abbassa rapidamente e compie un piccolo passetto laterale per evitare di essere colpito per poi sferrare un potente affondo al lato del bacino. In tal modo l'avversario potrebbe portare a termine il suo attacco colpendo una copia immateriale e non il vero Zoro. (-40) |
-Attacco Mistero: Zoro sfruttando le condizioni di scarsa visibilità, o creandone lui stesso con il Flavour Dial , usa il vision dial per creare 15 copie identiche di se stesso ed accerchiare il suo rivale. Una volta in questa posizione spara 10 fendenti , puntando a tutto l'addome del nemico, che difficilmente potrà evitare l'attacco, non riuscendo a didentificare il vero Zoro.(-40) |
-Tre Passi In Leggerezza: Antica tecnica a una spada. Zoro si avvicina velocemente al nemico lanciando un fendente verticale in direzione del suo busto con l'intenzione di ferire le costole del nemico, se va assegno l'avversario accusa il colpo appena si muove.(-40)
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-Rashomon: Attacco a due spade, potentissima sguainata delle due spade in direzione del volto e del petto dell'avversario colpendo crea un onda durto di 3 metri.(-40)
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-Serie di Sangue: Zoro arrivato sotto l'avversario lo colpisce prima con un calcio diretto alla faccia, poi abbassandosi con un diretto destro allo stomaco per poi girarsi e sferrare un calcio sinistro sempre diretto alla faccia e infine con un salto arrivato sopra la testa dell'avversario lo colpisce con un pugno destro a scendere...(-40) |
-Legend Muaythai: Zoro partendo alla massima velocità si avvicina al suo avversario per poi colpirlo con due potenti calci uno diretto alla destra e uno diretto alla sinistra del fianco dell'obiettivo...(-40)
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-Montanti della morte: Zoro rinfodera le spade e arrivato a un metro dall'avversario si abbassa per sferrare una serie di 40 montanti destri e sinistri diretti allo stomaco dell'avversario...(-40) |
-Tourou: Tecnica a due spade in cui Zoro punta le lame delle spade verso l'alto per poi dare un colpo secco verso l'alto creando dei fendenti d'aria che proseguono verso l'avversario...(-40)
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-Demon Slash (Oni Giri): Tecnica a tre spade...Zoro tiene le spade come le corna di un demone antico larghe tra loro e arrivato sotto l'avversario per tranciarlo con un colpo a forbice incrociando le braccia...(-40)
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- Onda del Falcone (鷹波, taka nami?): una serie di 60 fendenti alla massima velocità diretti in tutte la parti mobili del corpo avversario, in modo da impedirgli movimenti fluidi...(-40)
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-Chela del Granchio (蟹獲り, gazami dori?): un colpo laterale che ha effetto come le lame di una forbice, diretto a tagliare le braccia dell'avversario...(-40)
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-Doppio Taglio del Gorilla (二剛力斬, nigori zake?): con la concentrazione, Zoro aumenta la massa muscolare delle braccia e scaglia un potente attacco.(-40)
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-Sfera d'oro del Leopardo (豹琴玉, hyou kin dama?): Zoro si mette in posizione accucciata e poi si lancia contro l'avversario ruotando su se stesso con le lame rivolte verso l'esterno. (-40)
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-Colpo della Tigre (虎狩り, tora gari?): Un triplo colpo verticale che può colpire più avversari. In pratica Zoro alla massima velocità e potenza compie un salto a media altezza e colpisce con questi 3 colpi diretti uno alla gola, uno al bacino e uno a ferire la mano armata dell'avversario...(-40)
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-Zanne di lupo: Zoro salta in aria per poi posizionare le due spade verso il basso colpendo l'avversario nella parte destra e sinistra del collo e con la terza ferisce la schiena dell'avversario (-40) |
-Difesa totale alta: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro rotea su se stesso con le tre spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso, medio e alto)...(-40) |
-Corrente di spade del lupo (刀狼流し, tourou nagashi?): Zoro evita i colpi dell' avversario con la spada che ha in bocca per poi subito ripartire con due fendenti diretti all'addome con le altre due spade...(-40)
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-Ira del demone spadaccino: Zoro alla massima velocità incrocia le sue due spade e correndo verso il suo avversario, arrivatogli ad un metro compie un salto che lo proietta alle sue spalle colpendolo con un incisione a X dietro la schiena mentre con la terza spada fa un'incisione dall'alto verso il basso la schiena dell'avversario.....questo colpo se ben assestato fa inginocchiare l'avversario immobilizzandogli il tronco...(-40) |
-Corna del toro (牛針, ushi bari?): un affondo con fendente incrociato ke prende il tronco dell'avverario con un incisione a forma di X. (-40)
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Critiche |
-Difesa totale critica: (Questa viene usata sia come mossa di attacco che come mossa di difesa)Zoro rotea su se stesso con le tre spada vorticosamente per creare così una sfera di aria e di lame che lo circonda e che procura ferite a ciò che tocca(può parare solo mosse di livello basso, medio,alto e critico)...(-80) |
-Follia del diavolo: Un colpo dalla spettacolarità incredibile e di una potenza inaudita, Zoro comincia a eseguire delle mosse con delle spade cosi da richiamare un'immmagine demoniaca per poi attaccare gli avversari volteggiando con le gambe e le spade sferrando 60 fendenti al corpo dell'avversario con movimento di danza ma estremamente veloce..(-80) |
-72 Passioni Demoniache della Fenice: Zoro posiziona le 2 spade dietro la schiena per poi eseguire una estrazione immediata che da vita ad un’ondata d’aria infocata tagliente potentissima capace di colpire il nemico a distanza (80 Mp)
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Colpo della Belva:Zoro in forma animale corre alla massima velocità verso il suo avversario per tentare poi di colpirlo con i suoi artigli nel petto e allo stesso tempo colpirlo con le zampe(-80)(-10 dovuti alla trasformazione) |
Estreme |
-Asura Makyuusen: Tecnica a 3 spade in cui Zoro comincia a roteare formando un tornado in movimento di aria e lame che si dirige verso il suo obiettivo tagliando tutto quello che incontra..(-160)
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