Wii

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    ロブ・ルッチ

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    Questa discussione prende in considerazione il Wii, la futura console casalinga della Grande N, che promette di rivoluzionare il modo di intendere i videogiochi. Anche per il Wii, ho un sacco di video e di notizie da mostrarvi. Iniziamo, quindi, dai video dei futuri giochi targati Wii:

    Call of Duty 3 - Church Tower
    Voto: *****
    Commento: Ed ora, una sfilza di video per il futuro capolavoro della serie "Call of Duty". Questo qui, vi permette di osservare un assalto ad una chiesa. Semplicemente spettacolare.

    Call of Duty 3 - Church Tower HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di sopra, però in HD.

    Call of Duty 3 - Close Quarters
    Voto: *****
    Commento: Questo video, invece, vi permette di osservare un combattimento ravvicinato contro un soldato nemico. L'espressione facciale del nemico è impareggiabile. Consigliato senza riserve.

    Call of Duty 3 - Close Quarters HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di sopra, però in HD.

    Call of Duty 3 - Tank Ride
    Voto: *****
    Commento: Quest'ultimo video, invece, vi permette di osservare un'azione combinata "uomo con cannocchiale" + "carro armato". I danni in tempo reale sono splendidi. Anche questo è assolutamente da vedere.

    Call of Duty 3 - Tank Ride HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di sopra, però in HD.

    Rayman Raving Rabbids - Bunnies Scientific Facts #1
    Voto: ****
    Commento: Primo di tre video incentrati su questi coniglietti bastardi. Vi dico solo che in questo video, sono alle prese con il calcio.

    Rayman Raving Rabbids - Bunnies Scientific Facts #2
    Voto: ****
    Commento: Secondo video, stavolta incentrato sulle pulizie con aspirapolvere.

    Rayman Raving Rabbids - Bunnies Scientific Facts #3
    Voto: ****
    Commento: Terzo ed ultimo video, incentrato sui fuochi d'artificio.

    Rayman Raving Rabbids - Developer Interview
    Voto: ****
    Commento: Intervista ad alcuni sviluppatori del prossimo gioco di Rayman. Guardatevelo, per farvi un'idea migliore del gioco.

    Rayman Raving Rabbids - Michel Ancel Interview
    Voto: ****
    Commento: Intervista a Michel Ancel, il creatore della serie di Rayman. Assolutamente da vedere.

    La fonte dei video è http://www.gametrailers.com/.


    Ed ora, le notizie:

    Call of Duty 3, prime immagini per Wii
    [11/07/2006]
    Anche il Wii combatte in prima linea con Activision.

    L'avvento del Wii ha cambiato totalmente l'idea di gioco "multipiattaforma". È una console diversa al 100%, sia per il suo controller delle meraviglie che per la sua potenza, di gran lunga inferiore a quella di Xbox 360 e PS3. Anche un giocone come Call of Duty 3 deve sottostare a queste ferree: la grafica non potrà fregiarsi della marea di dettagli delle altre versioni, ma in compenso il sistema di controllo si avvarrà dell'accoppiata Wii Remote/Nunchuck. Qua sotto trovate due immagini in stile Nintendo: da un lato il gioco, dall'altro i giocatori (qualunque battuta sul cappellino di pelle e sui Village Peaple è vietata).

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    Red Steel sempre più tagliente
    [11/07/2006]
    Ubisoft affila le armi del suo gioco di debutto su Wii.

    Pur avendo stupito positivamente per l'idea e per l'originalità degli elementi di gioco, la versione di Red Steel mostrata all'E3 aveva ancora molti problemi, legati principalmente ai combattimenti con la spada. Ebbene, Ubisoft fa le cose per bene, e siamo convinti che all'uscita il gioco sarà piacevolmente ripulito. Nell'attesa, vi mostriamo questa nuova galleria di immagini, tutte taglienti come katane di Hattori Hanzo.

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    La fonte delle notizie è http://gamesradar.msn.it/.

    Bene. E anche questa è fatta. Non appena ci saranno novità sul Wii, ve le comunicherò qui. Al prossimo aggiornamento. Per ora, vi dico: "Enjoy this! :B):"



    Edited by deverd - 27/7/2006, 21:11
     
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  2. assodimazze
     
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    red steel è bellissimo.....devo averlo per forza!
    combattere con la katana mi attira troppo!
     
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    CITAZIONE (assodimazze @ 13/7/2006, 00:48)
    red steel è bellissimo.....devo averlo per forza!
    combattere con la katana mi attira troppo!

    La stessa cosa vale per me. Come gioco è stupendo, figuriamoci giocarci dal vivo col Wii Remote...
     
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    E parlando del Wii Remote, c'è una notizia oggi che lo riguarda. Ma prima, partiamo con i video:

    Need for Speed Carbon - GT Gameplay
    Voto: ****
    Commento: Il nuovo gioco di corse di casa EA. Finora, tutti i giochi della serie "Need for Speed", da "Underground" in poi, non hanno mai deluso le aspettative. Speriamo che anche questo nuovo gioco faccia allo stesso modo.

    Need for Speed Carbon - GT Interview
    Voto: ****
    Commento: Intervista relativa al gioco sopracitato. Guardatevela, e fatevi un'idea del prossimo Racing Game targato EA

    La fonte dei video è http://www.gametrailers.com/.


    Ed ora, la notizia che vi accennavo sopra:

    Wiimote, nuovi dettagli svelati
    [16/07/2006]
    6 Kb di memoria, funzione dei led e durate della batterie.

    Sulle pagine di IGN è comparso un interessante articolo che svela nuovi dettagli sul Wiimote, il controller del Wii. Tanto per cominciare, le batterie dureranno 30 ore se il gioco usa la mira di precisione, oppure 60 usando solo l'accelerometro. Il tutto funzionerà via Bluetooth a 2.4GHZ.

    I quattro led avranno una duplice funzione. Specificare a quale giocatore corrisponde ogni pad (player 1, player 2... un po' come il tasto guida di Xbox 360), e indicare la carica delle batterie.

    La chicca più interessante, però, riguarda 6 KB di memoria non volatile, integrata in ogni controller. La loro funzione ufficiale non è ancora stata svelata, ma la nostra ipotesi è che servano a immagazzinare i dati del profilo di un giocatore. In questo modo, portandoci il Wiimote a casa di un amico, avremmo già i nostri settaggi e, magari, la nostra caricatura.

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    La fonte della notizia è http://gamesradar.msn.it/.

    Che ne dite? Nintendo sa il fatto suo, eh? Chissà quando si deciderà a svelare tutti i segreti di questo Wiimote (ma soprattutto del Wii). Se lo volete sapere, restate sintonizzati su questa discussione. Al prossimo aggiornamento. Fino a quel momento: "Enjoy this! :B):".
     
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  5. Dupin
     
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    MiaCuriosità. Con il nuovo Dragonball muoverò i personaggi dando cazzotti a mani nude? O, il controller, si userà solo per le onde?
     
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    CITAZIONE (Dupin @ 16/7/2006, 22:12)
    MiaCuriosità. Con il nuovo Dragonball muoverò i personaggi dando cazzotti a mani nude? O, il controller, si userà solo per le onde?

    Guarda cosa ho trovato girando per Internet:

    PS2/Wii
    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 nel fermo immagine
    Nuove immagini per l'episodio che arriverà su Wii e PlayStation 2 entro fine anno.
    In questa pagina potete vedere alcuni screenshot inediti per Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, gioco di combattimento ispirato alla serie-fenomeno di Akira Toriyama in arrivo su PlayStation 2 e per la prima volta sulla console Wii.

    Le caratteristiche annunciate comprendono ben 100 lottatori selezionabili (numero più, numero meno), numerose modalità di gioco e ancora più interazione con lo scenario, così da distruggere (quasi) ogni elemento "di contorno". C'è inoltre da segnalare la possibilità di "trasformarsi" in tempo reale durante l'azione e, solo su Wii, apposite funzioni dedicate al suo controller.

    Proprio in quest'area, è annunciata la possibilità di eseguire le mosse speciali "mimandole" nello spazio circostante con il controller, anche con entrambe le mani (e, pensiamo, due periferiche). L'arrivo nei negozi è atteso per la stagione natalizia su entrambi i formati, senza differenze nella realizzazione tecnica, almeno fino agli annunci correnti.

    La fonte della notizia è http://next.videogame.it/.

    Spero che questo basti a soddisfare la tua richiesta. Se c'è qualcos'altro che vuoi sapere, non esitare a chiedere. Sono qui apposta.
     
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    Il dio cacciatore, tra l'altro latin lover

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    Quindi non sarà come il primo Tenkaichi in cui puoi selezionare i personaggi in versione Super Saiyan, ma potrai trasformarti... Questa è una bella notizia...
    100 personaggi??? Cavoli... Chi altro ci sarà che non c'è nel primo Tenkaichi???
     
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  8. Dupin
     
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    Su NRU, appena letto, hanno intervistato un responsabile per il gioco e dice che i personaggi saran più di 130! Sì, più di 130!
    Il tipo è... Uchiyama il produttore del gioco!
    Sparare un Final Flash o un Makankosappo col controller dev'essere una figata....
     
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    CITAZIONE (Dupin @ 17/7/2006, 16:25)
    Su NRU, appena letto, hanno intervistato un responsabile per il gioco e dice che i personaggi saran più di 130! Sì, più di 130!
    Il tipo è... Uchiyama il produttore del gioco!
    Sparare un Final Flash o un Makankosappo col controller dev'essere una figata....

    Quoto. image
     
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  10. Dupin
     
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    Poi, se lo faranno wi-fi vi sparo un big-bang attack in faccia a tutti voi :D ...
     
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    CITAZIONE (Dupin @ 17/7/2006, 18:20)
    Poi, se lo faranno wi-fi vi sparo un big-bang attack in faccia a tutti voi :D ...

    Stai attento al mio Big Bang Kamehameha di Gogeta Super Saiyan 4... :D
     
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    Il dio cacciatore, tra l'altro latin lover

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    State attenti alla scoreggia di Bacterian...
     
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  13. Dupin
     
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    Non credo ci sia, però sarebbe bello, con 130 personaggi forse riescono a metterli tutti... Speriamo!
     
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    Nuovo aggiornamento per la console del futuro, il Wii. Oggi 19 video (di cui 16 relativi al gioco "Marvel: Ultimate Alliance") e 2 notizie. Vi bastano? Spero di sì. Cominciamo dai video:

    Call of Duty 3 - GT Single Player Interview
    Voto: *****
    Commento: Intervista relativa al Single Player di "Call of Duty 3". Guardatevela, perchè vi fa bene.

    Call of Duty 3 - GT Multiplayer Interview
    Voto: *****
    Commento: Intervista relativa al Multiplayer di "Call of Duty 3". Guardatevi anche questa, che vi fa bene, soprattutto se amate le sfide online.

    Marvel: Ultimate Alliance - Trailer 3
    Voto: *****
    Commento: Nuovo video del prossimo capolavoro targato Marvel. Circa 140 personaggi, 20 e più personaggi selezionabili, per un gioco che si preannuncia sin da ora epico. Un acquisto obbligatorio, consigliato senza riserve.

    Marvel: Ultimate Alliance - Trailer 3 HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Cinema
    Voto: *****
    Commento: Video in Computer Graphic che mostra un gruppo, formato da Captain America, Thor, Spider-Man e Wolverine, intento a distruggere decine di cyborg, in un cielo stellato. Da paura!

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Cinema HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Gameplay
    Voto: *****
    Commento: Altro video del gioco targato Marvel, in cui è possibile vedere Ghost Rider, Spider-Man, Wolverine e Invisible Woman in azione, ma non solo. Adrenalina pura!

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Gameplay HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Gameplay 2
    Voto: *****
    Commento: Amanti dei comics americani, sembra che oggi sia il vostro giorno fortunato. Un altro video relativo al prossimo capolavoro Marvel, dove ammiriamo Iceman, Spider-Man, Human Torch e Captain America, e non solo, contro decine di cyvorg. Iniziate a risparmiare i soldi necessari, perchè qesto gioco varrà sicuramente i 60,00 € che costerà.

    Marvel: Ultimate Alliance - Comic-Con Show Floor Gameplay 2 HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - Human Torch
    Voto: *****
    Commento: Video relativo a Human Torch. Bollente!

    Marvel: Ultimate Alliance - Human Torch HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - Iceman
    Voto: *****
    Commento: Video relativo ad Iceman. Gelido!

    Marvel: Ultimate Alliance - Invisible Woman
    Voto: *****
    Commento: Video relativo ad Invisible Woman. Trasparente!

    Marvel: Ultimate Alliance - Nightcrawler
    Voto: *****
    Commento: Video relativo a Nightcrawler. Oscuro!

    Marvel: Ultimate Alliance - Nightcrawler HD
    Voto: *****
    Commento: Stesso video di prima, però in HD.

    Marvel: Ultimate Alliance - GT Interview
    Voto: *****
    Commento: Intervista relativa al gioco targato Marvel. Guardatevela, che non vi fa male.

    Marvel: Ultimate Alliance - GT Interview 2
    Voto: *****
    Commento: Seconda intervista al gioco targato Marvel. Se vi siete già visti l'altra intervista, e anche gli altri video, allora, guardatevi anche questa, che vi fa bene.

    Teenage Mutant Ninja Turtles - Developer Interview
    Voto: ***
    Commento: Intervista relativa al prossimo gioco delle tartarughe mutanti più famose al mondo. Dopo una serie interminabile di fallimenti, sembra che i ragazzi di Ubisoft (gli stessi della serie "Prince of Persia") stiano facendo un ottimo lavoro. Speriamo riescano a tirar fuori un buon gioco. Le tartarughe se lo meritano.

    La fonte dei video è http://www.gametrailers.com/.


    Ed ora, le notizie:

    LucasArts tra Wii e spade laser
    [22/07/2006]
    La mamma di Guerre Stellari conferma il suo supporto al Wii.

    Al Comic-Con di San Diego si parla di fumetti. Ma visto che chi ama i fumetti spesso è un videogiocatore, e considerando la quantità di giochi ispirati a manga, roba marvel e amenità varie, è prevedibile che venga fatto qualche piccolo annuncio videogiocoso. Oggi è il turno di Lucas, che ha confermato che supporterà tutte e tre le piattaforme di nuova generazione, incluso il Wii. Poi Steve Sansweet ha sottolineato la somiglianza del Wiimote con il manico di una spada laser, affermando nuovamente l'intenzione di Lucas a sviluppare per Wii. Possiamo aspettarci l'annuncio di X-Wiing? Presto sapremo tutto, e scopriremo se la nostra voglia di Guerre Stellari si placherà a colpi di Wiimote.

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    Gli eroi del Wii partono dai Beatles
    [22/07/2006]
    Grasshopper presenta il primo trailer di Heroes, progetto dedicato unicamente alla prossima console Nintendo.

    Celebri per l'eccentrico killer7, Goichi Suda e la sua Grasshopper hanno, qualche mese fa, annunciato il primo progetto per Wii: Heroes. E' solo di oggi, però, la distribuzione del primissimo trailer del gioco, i cui contorni iniziano quindi a farsi più delineati. Prima di tutto scaricate il filmato in formato DivX da TheWiire.com. Heroes pare avere in comune col suo predecessore killer7 almeno un paio di aspetti: in primis lo stile grafico ricercato e di effetto, secondariamente la dinamicità e la violenza dell'azione. Pare scontato che gli eroi di cui fa menzione il titolo saranno questi stessi figuri (primo tra tutti il "beatlesiano" Helter Skelter, d'altronde Suda è un maniaco della musica inglese d'annata), intenti a scontrarsi in match uno contro uno. E qui, probabilmente, salterà fuori l'utilizzo del controller del Wii: supponiamo una bella configurazione nunchak, con la levetta analogica per muoversi e, naturalmente, il wiimote che gestirà ora le pistole, ora le braccia-cannone, infine la rudimentale spada laser. Anche se quella coppia di pistole in apertura potrebbe voler dire doppio wiimote, quindi niente nunchuk, quindi movimenti semi-automatici à la killer7? Forse faremmo meglio ad aspettare.

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    La fonte delle notizie è http://gamesradar.msn.it/.

    E anche qui abbiamo finito. Ci si rivede al prossimo aggiornamento. Fino ad allora: "Enjoy this! :B):".
     
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    Nuovo mega aggiornamento per il Wii. Solo 3 video, ma ben 12 notizie. C'è di che leccarsi i baffi. Iniziamo subito, allora:

    Rayman Raving Rabbids - Bunnies Scientific Facts #3
    Voto: ****
    Commento: Ritornano i video buffissimi dei conigli presenti nel nuovo gioco di Rayman. Qui, li vediamo alle prese con le mucche. Sono troppo belli.

    Rayman Raving Rabbids - Bunnies Scientific Facts #4
    Voto: ****
    Commento: Ultimo video (per ora) sui conigli nemici di Rayman, che stavolta, si sono scordati di chiudere la porta del bagno. Guardate e ridete.

    Tony Hawk's Downhill Jam - Wii Gameplay With Commentary
    Voto: ****
    Commento: Video sul prossimo gioco di Antonio Falco per il Wii, con il commento del Senior Producer che accompagna l'azione del gioco. Guardatevelo, e preparatevi a grindare come dei forsennati.

    La fonte dei video è http://www.gametrailers.com/.


    Ed ora, le news:

    Monster 4x4 World Circuit, macchinoni anche su Wii
    [04/08/2006]
    Dopo l'annuncio, ecco arrivare le prime immagini.

    Parliamoci francamente: l'originale Monster 4x4 World Circuit non era un gran che. Anzi, parliamo ancora più francamente: l'originale Monster 4x4 World Circuit era proprio brutto. Potremmo arrivare a un altro paio di livelli di franchezza, ma perché accanirsi? Quel che conta è che Monster 4x4 World Circuit è in arrivo anche su Wii, con grafica migliorata e con un sistema di controllo a misura di Wiimote. Qua sotto trovate le prime due immagini del gioco.

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    Rayman Raving Rabbids e la gente sul divano
    [04/08/2006]
    Un bella immagine da spiaggia e una foto di un tipo su un divano giallo. Perché?

    Questa storia delle immagini per Wii accompagnate dalla gente che gioca sta iniziando a sfuggirci di mano. Cliccate qua sotto, e guardate prima l'ottima immagine di Rayman in spiaggia, e poi beccatevi la foto del losco individuo che gioca seduto sul divano. Non diciamo altro, e lasciamo parlare le immagini.

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    Call of Duty 3, al lancio insieme al Wii
    [04/08/2006]
    Activision risponde alla chiamata alle armi di Nintendo.

    Nonostante la data ufficiale sia fissata per novembre, Activision conferma che Call of Duty 3 accompagnerà il lancio del Wii. Si tratta di un'ottima notizia per Nintendo, che si trova per le mani una lineup di lancio decisamente corposa. L'unica differenza è che il buon Reggie non strilla al mondo: "Abbiamo la lineup di lancio migliore della storia!"

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    Ubisoft ama Nintendo
    [04/08/2006]
    Svelati i titoli dei cinque giochi in arrivo per Wii.

    Proprio ieri vi dicevamo che Ubisoft aveva confermato che avrebbe contribuito al catalogo di giochi del Wii con ben 7 titoli. Due li conoscevamo già (Red Steel e Rayman), mentre cinque mancavano all'appello. Ebbene, eccoli qua:

    Far Cry
    Blazing Angels: Squadrons of WWII
    Monster 4×4 World Circuit
    Open Season
    GT Pro Series

    Si tratta per lo più di conversioni da altri giochi, ritoccati per trarre giovamento dal Wiimote. Far Cry, invece, dovrebbe essere un gioco nuovo di pacca, basato sul motore dell'episodio per Xbox, con nuove armi, nuovi livelli e un sistema di controllo a base di Nunchuk.

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    Rampage distrugge anche il Wii
    [03/08/2006]
    Total Destruction in arrivo su Wii. Tratteniamo a stento l'emozione.

    Ci sono annunci che ci gasano, e altri che ci lasciano freddi. Quello di Rampage: Total Destruction per Wii appartiene alla seconda categoria. Detto in soldoni, il gioco che ci ha già deluso sulle piattaforme attuali verrà portato su Wii, con 10 personaggi in più, nuove arene e nuove combo, oltre ovviamente a una grafica migliorata. Basteranno queste aggiunte a rendere bello il gioco? Mah...

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    Ubisoft, sette volte con il Wii
    [03/08/2006]
    Sette giochi per Wii in arrivo da Ubisoft. Red Steel, Rayman Raving Rabbids e...

    Buone notizie per il Wii. Ubisoft ha confermato che farà uscire sette giochi per Wii. Avere un catalogo ben fornito, e magari con titoli di qualità, è fondamentale nel primo periodo di vita di una console. A questo punto, non ci resta che aspettare di scoprire cosa mamma Ubi ha in serbo per Nintendo. Due giochi li conosciamo già, Rayman e Red Steel, mentre per gli altri restiamo in attesa.

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    Mortal Kombat: Armaggedon, anche su Wii
    [02/08/2006]
    L'ultraviolenza di Midway spruzza un po' di sangue anche sulla piccola console di Nintendo.

    Mortal Kombat: Armageddon è una sorta di riassuntone globale totale della serie di Mortal Kombat. Ci sarà ogni singolo personaggio apparso negli altri episodi (fino ad arrivare all'impressionante cifra di 60 combattenti), e sarà possibile sbizzarrirsi con un potente editor. Il tutto, ovviamente, con il gusto per gli sbudellamenti e le cascate di sangue tipico di Mortal Kombat. Ebbene, questo massacro giocabile arriverà anche su Wii, all'inizio del 2007. Rimangono ancora un paio di dubbi, inerenti al sistema di controllo: Wiimote o controller classico? Noi propendiamo per la seconda ipotesi.

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    Il fuoco selvaggio di Sonic su Wii
    [01/08/2006]
    Sonic Wild Fire, un Sonic diverso in esclusiva per Wii: immagini e dettagli.

    A quindici anni dalla sua nascita, Sonic si appresta a tornare in grande stile sulle console di nuova generazione. Da un lato c'è Sonic the Hedgehog, in arrivo per Xbox 360 e PS3: introdurrà un nuovo personaggio con poteri psionici, Silver the Hedgehog, e potrà contare sulla muscolosa grafica delle console di Sony e Microsoft. Peccato che lo stile di Sonic sembri morto e sepolto, offuscato dal grigiore delle città in rovina che ospitano i livelli.

    Su Wii, invece, il discorso è diverso. Dimenticatevi le città grigie, dimenticatevi Silver, e già che ci siete dimenticatevi la grafica mozzafiato. Sonic Wild Fire sarà frenetico e immediato, proprio come i primi storici episodi. Ci sarà da correre, schivando ostacoli e saltando come solo il porcospino blu di Sega sa fare. Qua sotto trovate alcune nuove immagini, che mostrano come si userà il Wiimote.

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    Sadness risbuca dall'oscurità
    [31/07/2006]
    Dettagli, mostri e collaborazioni. Tutto in bianco e nero, ovviamente.

    Un lungo comunicato stampa (un po' sgrammaticato, in perfetto stile Nibris) rivela alcuni dettagli di Sadness per Wii. Si tratta di un survival horror sviluppato da un gruppo indipendente polacco, diventato famoso principalmente per essere stato tra i primi ad annunciare un gioco per Wii. Tanto per cominciare, Nibris sta collaborando con Frontline Studios e con Digital Amigos per rendere il più professionale possibile il compartimento grafico. Poi rivela che nel gioco non ci saranno menu (anche se pensiamo che intendessero dire interfaccia), e che il sistema di salvataggio sarà invisibile e automatico. Qua sotto trovate le illustrazioni di due dei mostri di Sadness, ispirati alla tradizione slava. Nibris tiene a specificare che non è detto che li si incontri entrambi nel gioco: gli eventi, infatti, cambieranno radicalmente in base alle scelte del giocatore.

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    Hideo Kojima e Super Smash Bros. Brawl
    [30/07/2006]
    Il geniale game designer al lavoro sul livello di Snake in SSBB.

    Nintendo Power riporta uno stralcio di conversazione tra due suoi redattori, nel quale si dice:

    "Se vuoi parlare di qualcosa di grosso, che ne dici della notizia che Hideo Kojima, creatore di Snake, sta progettando il livello di Snake in Brawl? Il fatto che ci sia Snake non significa solo che ci becchiamo uno dei migliori personaggi del mondo dei videogiochi, ma anche uno dei migliori sviluppatori."

    Nonostante manchi un po' di ufficialità, la notizia si direbbe attendibile e plausibile. Dunque, è doppiamente "Shoooooow time".

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    Trauma Center: Second Opinion, l'opinione di Atlus
    [29/07/2006]
    Molto più di una semplice conversione da DS, parola di Atlus.

    In questi giorni su internet si era sparsa la voce che Trauma Center: Second Opinion per Wii non fosse altro che una semplice conversione di Under the Knife, la versione per DS. Ebbene, Atlus si è affrettata a fare alcune importanti precisazioni. Il gioco sarà una conversione, ma con una miriade di aggiunte. Ci saranno nuovi strumenti (tra cui un defibrillatore da usare col Wiimote), nuovi livelli di difficoltà e soprattutto un nuovo personaggio giocabile, con una serie di missioni tutta sua. Per non parlare della grafica, del doppiaggio e di tante chicche che, almeno secondo Atlus, renderanno Second Opinion un gioco imperdibile. Lo scopriremo abbastanza presto, perché è confermato che Trauma Center sarà disponibile al lancio del Wii.

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    Ubisoft affila le lame di Red Steel
    [28/07/2006]
    Combattimenti con Katane e pupe pericolose. Tarantino applaude.

    Sul sito ufficiale di Red Steel sono spuntate nuove immagini, incentrate principalmente su un combattimento con la katana. È proprio questo il frangente su cui il gioco di debutto su Wii di Ubisoft si era mostrato più debole all'E3. Il movimento dell Wiimote veniva riconosciuto, ma non in tempo reale, creando un fastidioso ritardo e minando la godibilità dei duelli. Ubisoft assicura che sta lavorando per risolvere tutti i problemi e, considerando che la versione dell'E3 era già abbastanza avanti nello sviluppo, possiamo fidarci e sperare in un Red Steel bello e ripulito, pronto per il lancio della console. Inoltre, nelle immagini qua sotto possiamo notare che il combattimento si conclude non con l'uccisione, ma con l'avversario che si arrende inginocchiandosi.

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    La fonte delle notizie è http://gamesradar.msn.it/.

    Uff, anche questa è fatta. Per un po' (ma tanto) avrete qualcosa su cui sbavare. Non resta altro che il Wii esca, cosicchè potremo comprarci tutti questi bei giochi. Al prossimo aggiornamento. Per ora, vi lascio con il mio più sincero: "Enjoy this! :B):".
     
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359 replies since 12/7/2006, 21:35   3131 views
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